indienova.com/steam/game/3047110
获得可在刀剑神域 碎梦边境中使用的异世界的拜访者Ⅰ -永恒的刹那-。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/3428460
获得可在刀剑神域 碎梦边境中使用的“异世界的拜访者Ⅲ 月夜的碎片”。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/3628920
您选择名称,确定标志的颜色,然后慢慢开始用产品填满货架。超过 25 种即用型产品等着您。……虽然在阳光明媚的日子里有一条热闹的街道在等着你,但在雨天,商店的内部就变得更加重要了。……游戏有详细的机制,比如行走、跑步和与物体互动
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101321
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101322
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/game/sword-art-online-fractured-daydream-symphony-of-a-dazzling-dawn
内容 - 追加角色 2 名- 追加角色登场的故事剧情- 追加角色的服装- 追加角色的武器- 追加角色的贴图……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/2216240
1、游戏的玩法始终围绕着2个目标进行:生产产品、销售产品。如何生产产品?……2、游戏里有AI与您竞争市场。……财务报表是一家公司的体检报告,通过财务报表可以知道一家公司是否健康、未来是否有发展前景
indienova.com/groups/post/101798
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……调性:调性是我们定义产品风格的态度,COOOOOOL一点,自有追求,但不盲目;追随内心,而非潮流。……,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢
indienova.com/groups/post/101799
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……调性:调性是我们定义产品风格的态度,COOOOOOL一点,自有追求,但不盲目;追随内心,而非潮流。……,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢
版本:Early Access
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