indienova.com/groups/post/100846
发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果 来模拟水中的漂浮物散开的感觉 提升游戏的沉浸感
indienova.com/groups/post/100847
发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果 来模拟水中的漂浮物散开的感觉 提升游戏的沉浸感
indienova.com/steam/game/2681920
选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配好每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择
indienova.com/game/bigchick
即便这个时候,土匪狐狸也不愿掠夺鸟类的机会……真是作孽啊! 所幸鸡英雄出手拯救!……动用家禽魔法,令海底的土地升出睡眠,运用你的微管理能力,带领同族抵达安全而又神圣的大鸡窝。……沉没海岛的冒险之旅: - 可爱的小鸡- 阴险(而又可爱)的狐狸等天敌- 刺激的游戏玩法- 末日降至的氛围
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night
indienova.com/steam/game/1699530
在冬季小屋中度过一个温暖舒适的夜晚,木头在炉子中噼啪作响的声音,与您的朋友谈论可怕的冬季故事 的完美夜晚……,邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待的事物!……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断的优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果
indienova.com/game/dr-seuss-how-the-grinch-stole-christmas
这款游戏是根据 2000 年的电影《圣诞怪杰》制作的,提供经典的基于平台的游戏玩法。……有不同种类的胡奥人(睡眠中的胡奥人、辛迪·露·胡奥、梦游中的胡奥人、哨兵胡奥人),它们都有自己的习惯。……这些游戏包括:Snoozin' Whos(睡眠中的胡奥人):使用触控笔触摸所有掉落的脚印
版本:Early Access
总页数:50
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