indienova.com/game/snowman-story
——春天一到,你就会融化掉的。 乌鸦残酷的宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版的1920X1080的高清画质!
indienova.com/steam/game/1813130
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
indienova.com/game/find-life-ep1
这是Find-Life游戏的第一集。 这个游戏非常小而且很简单。 比赛大约需要25分钟。……LowPoly中的3D模型非常简单。 这第一集的目的是开始许多剧集,只有很少的冒险故事会联系起来。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows
indienova.com/groups/post/103855
发起:Nova-yCcK 两年半游戏经验,有点不想去打工了,想找个全职的团队一起追梦 林克白: 你之前的游戏开发经验是什么游戏引擎……#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~有兴趣不?……CostelloZJ: base哪里 居尘工作室: @小龙云_七凝双塔兵之魂#5 招程序
indienova.com/steam/game/3081340
玩家的目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你的敌人,走上逆袭之路。……在搞怪的玩法,鬼畜的画风中,游戏结合历史、传说、神话中的特色人物典故,量身打造定位各异的狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"
版本:Early Access
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