yellow:Game Jam

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众所周知程序人员的美术是约等于没有的

Tavolga-12(Tavolga-12)

indienova.com/steam/game/1804990

请记住,正面攻击几乎总是等于自杀,计算战术动作,然后 - 去吧!

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(7)

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注意,你只可以选择小于等于当前等级(人物目前最高等级)的自选等级

任天堂明星大乱斗:特别版(Super Smash Bros. Ultimate)

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DLC 后的数量两倍,此外本作中每张地图斗可容纳八人乱斗,并可设置为“战场”“终点”“大战场”三种模式,等于说地图数量超

狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

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做不成盟友的人,可能转眼就变成对手…… 《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备,再加上升级系统,约等于享之不尽的卡牌构筑乐趣

猎人:荒野的召唤 - 寻血猎犬(theHunter: Call of the Wild™ - Bloodhound)

indienova.com/steam/game/1546670

在你的花名册里加入多只猎狗,在外出打猎时选择一位伙计伴你左右

战争传说:契约 - 猎杀悍兽(Wartales: Contract - The Beast Hunt)

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在布里加雾气弥漫的山谷中猎杀这头悍兽!揭开它受诅咒背后的真相,顺着它的踪迹找到它的巢穴

音符之光传说

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中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么……20首歌曲的免费DLC至少增加1种 免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖的好,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐

《天生玩命》预告片公布!

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我们听到了来自独立开发者们对于诸多问题的分享:由玩家到从业者的转变、从业经历、制作过程之中面临的种种问题、为什么选择制作游戏……而且独立游戏并不等于维持低生活水准的创作,因为创作团队本身是多样化的,固然有个体独立制作,也有中小团队

炼狱鼓手(Metavoidal)

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打架没有音乐等于白打,即使是逃跑,也要配上最铁血的摇滚乐!……你总能从敌人身上捡到吉他拨片,只要你别问为什么会有这么多拨片。……他的音像摊向你开放,用拨片去换点什么强化自己。作为一名专业鼓手,鼓棒永远不嫌多

版本:Early Access


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