狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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这个设计是不是游戏变得更有趣更新奇了(我觉得使命召唤多人模式的“光荣弹”就相当趣味)成本又分为 时间成本……,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以用数字来代替的……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己的游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进

魔法师要学治愈魔法(Magicians need to learn healing magic)

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我不知道这是什么地方。……难道我在书店睡着了,进入梦境了吗?我回想一下……这是一个魔法与科技并存的世界。……第一章的战斗场景会主角和史莱姆及蝙蝠等怪物对战,队伍的三位角色分别是魔法使,战士和祭祀

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

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总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite……实现一头雾水..之后突然想到IK可以实现类似的效果,所以就用了,根据IK的特性也做了不少调整目前的2D……IK似乎最多只支持8个骨架,所以就减短了身体的长度..IK要移动也是个麻烦事,用了很奇幻的方法大概解决了

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上。……你可以换壁纸、刷墙,甚至把家具也换掉

热力公园(Harmful Park)

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游戏的背景设定在了一个主题公园里,一位名龙舌兰博士的科学家公园里的游乐设施和机器发了狂。……另一位科学家命令她的女儿们飞行器夺回公园。公园现在已经被改造成了一个重装基地。……例如,“散射馅饼”可以连续发射,而“果冻回旋镖”可以追踪敌人,但攻击力较低

尼德霍格(Nidhogg)评测

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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会的奖项?什么游戏得到大量评测站的好评? 答案是:Nidhogg。……——来自网络评论 看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来的战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同的技巧,所以,它很是容易人沉迷于其中

秘戏图(Shunga Frame)

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可能所有阶级的男人和女人都喜欢 Shunga。……特点 - 轻松的音乐- 坦诚的艺术- 在电脑上保存艺术作品的能力- 简单快速的关卡- 使用提示- 可以用一只手玩……“秘戏图”自己沉浸在日本传统色情艺术的世界中

dlgame:起个好名值千金

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我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个字的名字,一个字往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如 《……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也ONLY,别人叫世界我也世界,别叫什么我就叫什么

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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劈”,有的玩家“砍”,还有的玩家“斩”,游戏中如果能把名称统一的话就可以让玩家快速进行无障碍的交流……由于上述的问题,越来越多的制作组开始采用普通攻击形成“攻击链”的方法进行设计。……,没什么存在感,也可以让盾牌变成进攻的工具,在某些时候狠狠地朝着敌人砸去

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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一颗安静的心去倾听,一个敞开的心灵去等待。……本是老生常谈,但书中的一些观点还是我由衷赞同。……我们可以说一部电影或游戏的主题是什么,但不能说通过这题传达了什么

版本:Early Access


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