战场的赋格曲 2:蒸汽朋克服装包(Fuga: Melodies of Steel 2 - Steampunk Costume Pack)

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本作拥有战术更强战斗系统、更为惊心动魄“选择”所造就行进路线、由各种选择叠加累积,创造出全新故事事件系统等……,是一款比前作更具战术、冒险和故事性的策略 RPG!……以蒸汽朋克为主题 12 名孩子服装包。 可在选项菜单“更换服装”选项中进行更换

心跳(Heartbeats)

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用强大内在武器对抗侵入想法并在噩梦中幸存。平静下来从未如此具有挑战——或者说也更有回报。……- 选择你内在武器来摧毁侵入想法。……- BPM 越高,侵入想法变得越强、越快,它们出现速度就越快,您获得积分就越多

一款实验性作品的意义

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前言相对于成熟作品,实验作品侧重点在于“实验”,这就意味它可能存在“缺陷”。……但是,一款伟大作品可能正是从这些实验中诞生……因此,我们乐于为大家介绍一些具有潜力实验作品。……,以及对游戏交互性的探索

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(上)

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在(上)篇中,我们将从整体艺术概念进入一致主题,并讨论机制、设计语言及美学一致。……因此,本文试着讨论一致在游戏设计中必要,并根据游戏不同构建要素分类讨论一致性的表现形式,希望能帮助开发者留意到影响一致性的相关细节……我们若想审视游戏体验一致,可以从机制和虚构一致去考虑

爆连方块(Stackflow)

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探索独特方块,创造令人满足连锁反应,触发释放多巴胺爆炸连击。……探索独特方块,创造令人满足连锁反应,触发释放多巴胺爆炸连击。……颠覆游戏规则特殊方块解锁拥有毁灭力量独特方块!永久倍率加成无敌黑曜石、爆炸得分岩石,等等

一袋甜蕉Bananarchist:Journey团队艺术总监带来的ABZÛ究竟如何?

indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E8%25A2%258B%25E7%2594%259C%25E8%2595%2589bananarchist/blogread/997

这样看来,游戏和叙事就是游戏一体两面了。游戏和叙事究竟何者更为重要,不同的人有不同看法。……之所以会有这样冲突,是因为游戏与叙事二者之间确实会有一定此消彼长关系。……游戏可能会强调自由度及操作体验,与叙事强调线性发展和情感沉浸,并不兼容

漆黑裂痕(Blacken Slash)

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这是一款战术性的RPG游戏,你选择物品决定了你角色。……这是一款融合了roguelikes、回合制战术和砍杀游戏优点战术RPG游戏--由一个喜欢极简主义设计独立开发者制作……尝试各种玩法,寻找具有挑战性的成就。 享受一个精心制作荒谬电脑怀旧故事和复古爆炸背景音乐

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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双方都转而用叙事和游戏性的态度去考察,电子游戏研究不是一种常量研究,而是一种有机变量研究。……针对叙事以及游戏性的争论,在对于电子游戏在内交互叙事文本表意探讨中,根据语境不同,包括语场(Field……动态(Dynamics):交互性的核心观念,具有单元形式上完整循环“输入-作出反应-输出”

沙盒中的沙子(Sand in a Box)

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《沙盒中沙子》是一款模拟热流、电、放射衰变和重力落沙游戏。……放射试验放射材料。管理并观察元素衰变及其对周围材料影响。……根据自己喜好修改游戏规则,并通过社区驱动平台探索无限可能

极度憎恨(Odium to the Core)

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极具挑战性的冒险闯关游戏,采用了十分可爱的卡通游戏画风打造,同时拥有多个挑战性的游戏关卡,能够满足不同游戏玩家们需要进行挑战……游戏具有 15 个非常有挑战性的关卡,画风比较黑暗,玩家需要在这个黑暗环境中找到自己归家

版本:Early Access


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