引导冥想VR(Guided Meditation VR)

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喜欢音乐?不喜欢音乐?想要在复杂的人为空间或简单探索中选择?……我有点觉得这个东西的体验会虎头蛇尾,但正相反,我觉得受到了天启……这个东西给我创造的好心情持续了一整天……,《引导冥想VR》这种应用是可以帮助到你的。”

小组帖子:今天晚上计划继续了

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一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是去别的……队友继续找,但期望不会太高,稀缺各种队友,扫地这种暂时不需要哈,想学习也可以,不过跟我一样摸鱼就算了!

永劫无间 - 染烟 · 季沧海捆绑包(Naraka: Bladepoint - Iris' Whisper Pack)

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季沧海极品时装【逆水寒·染】,季沧海极品发型【逆水寒·染】 此 DLC 包含以下内容: · 季沧海极品时装……【逆水寒·染】· 季沧海极品发型【逆水寒·染】 注意: · 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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虽然我在计划的时候已经想过这种情况,尽可能减少内容,不过真正落实下来还是出乎我的现象。……我的经历充分说明了原型设计的重要性,原型设计能够提前发现很多设计上的问题。……开发游戏本身还是很多乐趣,即使失败了我从中也学习到很多东西

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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21:9屏幕这个倒是到了发售之后才了解到的新东西,目前不少玩家都是这种显示器,游戏发售前需要对这种屏幕进行适配比较好……发售前提前在社区预热增加心愿单Steamcn里面还是很多活跃的玩家,所以在发售前一到两周发起愿望单抽奖活动这种还是很有帮助……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于资源的个人开发者来说

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

这部电影让我感觉到了东西。……天知道在这个时代在网络上写东西会引起什么后果和反应?……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性

树海迷宫(Jukai Maze)

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Shuhai Migong, 树海迷宫, 樹海宮, Jukai Laberinto, JukaiMeiro.exe……“听说在富士山麓,个专门研究来世的神秘机构。”……在这种真假难辨的混乱中,良志逐渐迷失,甚至还卷入了一场谋杀案件之中…… - 清晰的剧情结构- 细腻丰富的人物面部表情

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

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新年了,放点东西表明我还在。……新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉做游戏真的难……一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千的电脑边渲染起来是这样的,实际开的时候不会这么卡,游戏要做的东西还有挺多

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

对于app store这种每天1000+款应用上架,又不像steam那样个性化算法推荐的平台。……这是一个和两位朋友合作的项目,一个是历史策划兼项目发起人:今一,另一个是美术大佬chan哥,而我主要负责游戏设计的落地以及程序部分……另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得那么

2021 年的个人总结与记录

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对于 app store 这种每天 1000+款应用上架,又不像 steam 那样个性化算法推荐的平台……这是一个和两位朋友合作的项目,一个是历史策划兼项目发起人:今一,另一个是美术大佬 chan 哥,而我主要负责游戏设计的落地以及程序部分……另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得那么

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