鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark - Director's Commentary Mode)

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一边沿着德西托庄园内蜿蜒的走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》的作者——恐怖题材大师

杀戮天使(Angels of Death)

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故事讲诉了一个在大楼地下室醒来的失忆少女瑞依与一位面缠绷带的杀人狂的密室逃脱故事

通关(Stage Cleared)

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你只是想通关一款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……外面有东西,而且它正在靠近。在各个监控画面之间切换,确保在你沉浸于游戏时没有任何东西趁虚而入。……但在这种局势下保持专注并不容易。在它结束你之前,你能先完成游戏吗?

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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开头经典的”你醒啦“;以及《巫师 1》(The Witcher)序幕,杰洛特在小说结局中被草叉处死后失忆失忆一样能同步玩家和角色的境遇……这种香肠曾经非常有效,但是,随着重度玩家长期浸淫在精巧的香肠阵列中,他们会逐渐意识到自己的探索欲是被人为操纵的……这种伟大无法被任何力量支配

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

孤羊战纪(Ovis Loop)

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有没有不为人知的另一面?是否存在一个与你所知截然相反的一面?……在《孤羊战纪》的世界里,一个失忆 AI 的秘密故事逐渐展开...来吧,让我们一同追寻失去的记忆,揭开隐藏的历史和深埋的秘密吧

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我做的东西。……Blocksplode关键字:毁灭、物理、关卡编辑、沙盒发行日期:2021/04/15(中文支持)炸东西……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

民主游戏设计:交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义

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交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义,这种设计完全不考虑设计中自身具有的情理。……这种设计,将浮夸的“时尚”奉为不可动摇的“信条”,最终的结果就是将设计分离出游戏的其他的内容,使它自己成为一个……“飘在云端的东西

“葬爱家族”看到这款音乐游戏会作何反应?

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审美是个好东西审美是个好东西,这是通过 Floor Kids 和“葬爱家族”的精神家园《劲舞团》比较得出的结论……这种审美上的突出,恰恰是 Floor Kids 的“第一眼优势”。……它做了一个有意思的示范,音乐游戏除了根据节奏来点击虚拟按键的操作方式之外,还有没有其他的可能呢?

版本:Early Access


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