忆渡Mindless(Mindless)

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该系统可以代入案发现场除死者外所有人的记忆视角,还原案发经过,从而帮助侦破案件。……对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆的方式了吧......……自己为什么会失忆?Mindless系统中的案件真的发生过吗?

猎魔者战纪

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……不包含的特色无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有想过一场战斗打 100 张牌?……现在你可以了- 15 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄……- 不让讨厌的 Meta 元素- 精神病教程

WFKR169:浅谈某些游戏文化(配吐槽)

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这又让人想到《寂静岭》,不同于《生化危机》系列的生化怪物,更有一种心灵怪物的感觉,《心灵杀手》《黄昏症候群……3则是有点双向理解的感觉了,让人梦回《最后的幸存者》1、2。……2是漫改的游戏,换各种衣服坐地铁,一独战邪恶五众,有一种成龙历险记的即视感,能力越大责任越大真是从小的电影听到大了玩游戏

周末游戏视频集锦 #66

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Ghostrunner(幽灵行者)Ghostrunner 是一款第一称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般的极速动作……与好友合作游戏邀请好友拜访你的城镇,他们可以在这里帮你建造建筑、前往商店购物、钓鱼、和鸸鹋赛跑、与鳄鱼搏斗等等……所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长的恐惧,试图你内心中所隐藏的东西安静下来。“我认识你

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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然后,当某一天你看到金克丝和蔚成了姐妹,你有没有一种蝙蝠侠和小丑成了兄弟的感觉?”……他是一种理念的象征,你可以杀死他,但是理念是杀不死的。我很喜欢这个理念,尽管很难准确的表达它。……什么会一个疯狂?

模拟老大爷(Just Die Already)

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给你一条忠告:尽量自己的身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机的沙盒游戏你既可以选择单机游戏……我们有没有提到你可以找到一把喷胶枪,可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰……或者你可以扰乱交通、制造交通堵塞,汽车爆炸?或者你可以把翅膀粘在手臂上,然后到处飞?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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一种武器对应一种技能,武器有职业限制,非对应职业技能冷却时间为正常10倍,也有少量全职业武器不受此限制……队伍数上限:玩家角色数量的上限也会随着探索而增加,最多12个。……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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在这场GDC中,演说者John Manning向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的……他现在是独立游戏工作室Secret Lab的联合创始以及Yarn Spinner的技术总监。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们有更好的写作体验呢?

版本:Early Access


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