小组帖子:发个这次作品的post jam版

indienova.com/groups/post/889

其实这算是关卡设计中一些没处理好地方,主要因为是随机生成,现在主要是图个爽,以后正式做时候肯定会做精细点……之前很多人说我这个东西像是三消元素什么。。所以之后调整了很多设计让它更不像一点。……主要是为了效果看起来更像collapse一点

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

(为了降低模型多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好……大概做到四月二十几时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……整个制作过程并不是很长,对我而言也是一次集训式锻炼,虽然很多遗憾地方,但是作为一次练手还是很多收获

zc119110:gamemaker 开发放置传奇【1】

indienova.com/u/zc119110/blogread/31683

毕竟放置需要的东西少。便于开发。萌新开发,请勿见怪。先上几张图。看看效果。继续努力

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

indienova.com/u/01010102/blogread/37114

目前实现光影效果是这样:参考原型是《阴暗森林》。……但效果嘛……非常amazing啊,许多地方首个建筑并未可见。……衍射建筑阻挡视野之后线条太硬了,光应当是可以衍射,模糊看到一些建筑后方的东西

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

indienova.com/steam/game/3068200

十种以上新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/game/suchart-genius-artist-simulator

一款独特艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多绘画工具。……没关系,因为你可以随时解锁新房间,购买家具和装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你家吧……颜色会像你所期望那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

当然诸多限制,正常来说还是够用了。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……,对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求宠儿吧

孤岛(Isolated Island)

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4.我希望我做游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家独立思考。……玩家任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人故事,每个人故事都是不一样,也都影射着一些现实生活中的东西……也希望你们从这游戏中能够悟出点东西来,祝你们都是温暖的人~没有人是座孤岛

琉璃镜:万象卡牌(Glazed Mirror : Myriad Cards)

indienova.com/steam/game/3810920

游戏特点:卡牌多样性游戏里多种不同的卡牌种类,不同种类的卡牌在游戏中起到不同作用:角色牌:角色牌决定卡池……招:按顺序打出式牌=》式牌,可以在原有效果基础上额外触发招牌的效果。……游戏里猫(阿膘)Make Kitty Great Again!感谢大家关注和支持

纪念碑谷团队游戏新力作:PAUSE诞生记

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并与精神健康专家合作,通过科学手段对产品效果进行检验过程。……我们意识到我们需要一样美丽而迷人的东西来触发互动,但同时这样东西不需要你一直盯着它,这样你就可以聚焦于重复动作和声音带来放松效果……经过一番与志愿测试者交流,一件事逐渐明了,我们需要光明而有些诗意的东西,它能在每一个步骤给用户不间断新体验

版本:Early Access


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