愚者的轮舞 #0

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools/

“要是没有那些碍事的兽人就好啦,一年商会至少可以两次长线……” 就在这样并没有什么实质意义的交谈中,……没有多余的胡茬和什么邋遢的污浊,那个男人的长相还算几分英俊,看上去应该是有些钱的。……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否收拾好刚刚买的东西,拉着那个男人准备离开

找心脏(Find the heart)

indienova.com/game/find-the-heart

十六颗心脏,藏在十六个世界中。它们藏得非常隐蔽,几乎不可能被找到。……即使是这样,想要找到它们,依然需要拥有超常的思路,以及精确的操作。你能成功吗?……了这个提示,找心脏容易多了。即使如此,想要找到心脏,依然需要玩家拥有超常的思路和精确的操作

彩色记忆(Chromatic Memories)

indienova.com/game/chromatic-memories

一天,她发现她改变了自己的记忆。是什么让她如此痛苦或难以忍受,以至于想要永远忘记?

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我知足了

迷失安吉莉娅(AngeliaLost)

indienova.com/game/angelialost

穿过阴森的林间小路,来到荒废的城堡……看似荒凉的小路,却埋藏着骇人的杀机,悉悉索索的树下垂挂着闯入者的尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远……废旧城堡的背后又隐藏着什么秘密? 你是继续前行,寻找事情的真相?还是就此止步,离开这里?……无尽模式:想要挑战更高的难度?

My Dream Setup - Garage DLC

indienova.com/steam/game/3371380

了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……为什么不在车库里搭建一个游戏空间呢?

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/indie-game-news/how-to-survive-for-1-fulltime-person-team/

首先,你们会说一些大厂的东西不够风格化,但是你知不知道为什么它不够风格化?对。……还是她是女人,她的喜好是什么?但是你要做到的是,男人和女人讨厌的东西,你这个产品都是不能做的。……Q不增加特定电竞游戏认知成本的前提下,游戏中的比赛过程有什么更好的表现方法?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,已经确定了这个名字……那奇:说不要的就是很想要吧?

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

indienova.com/steam/game/1966070

在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……◆游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

indienova.com/indie-game-development/audio-of-soul-calibur-6-part-2/

矢野:因为这个系列是出界算输,为了告知接近舞台边缘危险,从2代的时候开始进行提高风声和脚步声音量的演出……因为了 AISAC,所以想要挑战新事物。……大岛:特别是来自矢野先生的要求“踏入时想要有紧迫感”,这点就很难,闭眼踏入的瞬间要有心跳加速,一直反复试验了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)