VIRGINIA 剧情猜想与分析

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通过以上两点可以推断出她父亲的重要剧情。还有就是女主角具有通过服用强力迷幻提升精神感知能力的事实!……但为什么说女主角超能力呢?得出这个结论需要了解女二 Maria Halperin 和她母亲的故事。……除了可以解释为自己父亲真相造成的精神创伤外,最合理的推断还是女主角一定的超自然力量存在,只不过当时还没有找到激发的方法

光与暗之恋曲(光与暗之恋曲)

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无论是谁,什么身份,你都可以变身她们的王子殿下!……桃姬大人,就到此为止吧,我不会我的前半生,在樱的身上重演。我为什么,重演?……那个我也叫她母亲的女人。桃姬那个女人,就是樱野的妻子,樱的母亲

庇护所管理者(Shelter Manager)

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是时候自己做好充足的准备了!在一场席卷全球的灾难之后,你将领导一个庇护所网络,延续人类的火种。……一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……例如,食物区可以让居民为整个地堡提供食物,而实验室则可以让居民进行科学实验

微操和托管和非即时游戏

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通过一定地补偿托管的效果接近玩家的操作。……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(完不成就完不成,……,但之后可以补而且并不难),玩家大概也没办法上午睡觉

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

通过一定地补偿托管的效果接近玩家的操作。……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(完不成就完不成,……,但之后可以补而且并不难),玩家大概也没办法上午睡觉

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/29473

展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……:神殿古籍中的图,意义不明……之后给《What a life》做了新的中文标题~这一组作品整体显得比较平淡……,没什么张力,可能以后多考虑下再起稿子~哎~反正是随笔嘛,慢慢来~(狗头)大家也要积极创作啊~

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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贴图部分用的是自购的通用风格化贴图先顶着,所以可以看出来场景的拼凑感挺强的,也显得不算很“像素”。……之后会再研究一下如何将 Shader 的像素化处理与贴图的风格统一起来,画面不显得那么不协调。……不过不管怎么说,无论什么情况,我都会用最大的努力讲好潮痕镇的故事

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/u/onyx/blogread/31292

贴图部分用的是自购的通用风格化贴图先顶着,所以可以看出来场景的拼凑感挺强的,也显得不算很“像素”。……之后会再研究一下如何将Shader的像素化处理与贴图的风格统一起来,画面不显得那么不协调。……不过不管怎么说,无论什么情况,我都会用最大的努力讲好潮痕镇的故事

huayigame:Beta 0.9.4302

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增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制;睡觉不减精力和心情……;优化特定大场景相应的保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学;坏掉的食物可以堆叠

牛劲冲天(Bullshot)

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看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛多牛逼!……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

版本:Early Access


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