indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/groups/post/76410
现在我想要结交一些同样为爱好者的策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神的游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式的成功而被束缚,能让人眼前一亮的独立游戏……现在希望能有一些策划/美术/程序/音乐/......来一起合作,因为是用爱发电的小组,不需要业务能力很强,有热情就好……Telegram : @ImPrankster Xuegege: Mark,顶一下 moonagent: 所以你会什么
indienova.com/steam/game/2488340
当第一名入住者来到开发伊始的荒岛,他希望家附近有什么呢?!……餐厅、便利店、服饰店、家电专卖店……建造各类店铺设施,登顶让人最想居住的城市吧!……仔细观察住宅,居然有居民养起了宠物!猫、狗……大象、长颈鹿,甚至连狮子也能养!?
indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1
桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……两人都不知道自己身在何处,也不知道出口在哪儿。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里有 5 个屏幕供他使用
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……:1.美术素材4月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的
indienova.com/game/lillys-potion-shop
这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!
indienova.com/steam/game/386290
特点3个教学关卡让你轻松上手15个简单关卡能让你对游戏有一个大概的认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子。……15个中等难度关卡,适合那些对射击控制有研究的人准备15个高难度关卡,为那些要开发大脑,射击狂,处女座准备……欢迎来到机器人娜酷的世界
indienova.com/groups/1140
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