indienova.com/groups/post/617
Asixa: 有恐龙的生存游戏,画质很高优化不好...……某聰: @Asixa#3 哦,那是【建造并管理一座XXXXXX】的游戏,indienova推荐的游戏库有收录的……好彪悍什么的...感谢提示!
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/groups/post/103418
发起:J0ze1 1.大家好,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……2.这个Demo是游戏的一部分关卡展示。3.放这个跑图Demo的目的有两个。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论
indienova.com/groups/post/32744
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36018
本期视频主要分享《杀青》解谜开发设计思路 大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点的剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情的……/app/2768640/_/ 另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单
indienova.com/groups/post/2228
就在大概20分钟之前,有朋友问我,网易云为什么要做游戏生态?……网易云在成立之初,它其实是整个网易的业务的技术支撑,从1997年网易邮箱诞生,那个时候网易就已经有早期的云存储的产品了……首先我们可以提供在产品生命周期末期的全套的咨询解决方案,其中包含我们的基础设施的费用,第二是我们有完整的末期的这么一些运营的营销方案
indienova.com/groups/post/29820
休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……对于电魂来说,自身有研发的积累和用户积累,我们可以把《野蛮人大作战》的用户导入到其他产品互通。……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀
indienova.com/steam/game/2522280
牵手平行时空的她,真实的VR恋爱体验。……产品亮点1、画面·以写实风格为主,对人物、场景进行超高清实拍,画面更具真实感;·部分画面增加边缘特效显示……*感兴趣的玩家可以加入我们的QQ交流群540344245,有什么建议可以在里面交流反馈
indienova.com/groups/post/76414
第一款产品是游戏公司题材的模拟经营,和市场上已有的类似游戏不同,游戏将根据我已有的工作经验,设计 运作网络游戏……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法的方式来实现游戏,减少美术资源的占用。……希望有兴趣的 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q
版本:Early Access
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