60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

indienova.com/steam/game/1012880

全新的关系系统——更多的故事,各种你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会你省心!……你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……这些不确定性这个模式更加刺激!

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以让接收者和表达者的关系不复杂化?……我可以用一些蜡笔来解答——两支不同颜色的蜡笔摆放在A与B两人面前——假若A成为接收者,B成为表达者,……接下来,让我们重新看待主动情况下的A,若A选择了复杂化表达关系,那么又会怎样呢:A知道蜡笔的颜色,假若这时候扔弃掉两支蜡笔

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

向前的每一步都犹豫不决,因为环境本身就充满活力,意图您感到困惑和迷失方向。……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外

夏日课堂(Summer Lesson)

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“夏日课程”是为了开拓 VR 角色体验的可能性,今后将持续开发与发布能与角色互动情境的计划

Propnight

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在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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而阿尔提米西亚美丽、自信的形象,配合上述略显悲伤的结局,也我始终难以忘记这位“坏女人”。……,都就可以称得上是大大的好女人。……最后重申一下,这里并非想挑起口水仗,各位不同看法也可以在评论区自由讨论

破碎的心智(Fractured Minds)

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BAFTA 年轻游戏设计师大奖,由 17 岁的 Emily Mitchell 创作;创作目的是希望人们理解和意识到精神疾病……原始、动情和真挚,《破碎的心智》向人们展示了电子游戏也能够以丰富的想象力传达重要的信息

掏空(Hollowing)

indienova.com/steam/game/3757960

随着焦虑与孤独的积累,他开始察觉到某些异样...夜晚的低语声越来越清晰,有什么东西在盯着他。……到底是有什么东西在逼近,还是你的精神正在崩溃? 

错误循环(Loop//Error)

indienova.com/game/loop-slash-slash-error

有什么东西正在注视着你。有些东西在等待着你。……有什么东西想要你留在这里。而它一定会确保你无法离开

版本:Early Access


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