女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……这是一款长度在 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。 “你知道,写下这样故事并不会有多容易。”

LeeTGame:【Lee哥】直接跳过!合作开发游戏,哪些候选人最好不要考虑? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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组队开发游戏时,什么人选最好不要考虑?这个视频给大家分享一下自己观察和想法

小组帖子:Unity程序找团队

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发起:ltttty unity程序找团队,最好是做些1 2个月就能做完,那种不是很复杂很繁琐游戏,……我大概一天2 3个小时,不喜欢和别的程序一起写,量小没必要,量大我不做,qq361053934

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发,……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作游戏产品 https://

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

很带感,找找看都有哪些童年记忆? 很带感,找找看都有哪些童年记忆?部分细节

Morsomnia:0

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开发:沐沐星。发行:沐沐星。MORSOMNIA:0。发行日期:2025-01-30

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing

开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。旅燕归航 Swallow Homing

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏……恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间

小组帖子:【VR】国内物理剑斗做得最好的VR游戏寻找懂策划的程序

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如果你希望趁着行业早期做出最好的VR游戏,那么来加入我们吧。……成员腾讯next技术+真人快打的美术,投资人

梦梦梦梦

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一个关于梦里的人与做梦的人故事。……一位名为秦吕少年,在一次“睡着”之后误打误撞闯入了他人梦境,并且意外地与似乎是这个梦境主人——舒文相识……于是,一场关于灵感、梦境,与醒故事便由此拉开了序幕

版本:Early Access


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