小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100978

美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

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发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ449715492

小组帖子:个人独立项目寻求2D美术组队

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联系方式:qq337503110

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

上周拜访了腾讯商学院的院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式

游戏历史上的今天:《鬼武者》

indienova.com/history/125

当时明智光秀的侄子明智左介正准备从幻魔手中救出斋藤家的雪姬,于是便被鬼之一族选中,成为了新的鬼武者。……鬼武者前三作的故事都与明智左介和织田信长的战斗有关,被玩家们称为“信长三部”。……不知道你是否觉得游戏中左介的形象有点像现实里的金城武?

小组帖子:骑兵

indienova.com/groups/post/32869

我很小的时候就知道,徐悲鸿画的最值钱,家里还有过徐悲鸿画的挂历,为了学着画,我还经常去菜市场外面停马车的地方观察……其实我小时候只见过中国本土的,学名叫蒙古,后来我听说徐悲鸿小时候也只见过蒙古,因为蒙古比西方推崇的阿拉伯也就是热血以及欧洲的冷血个头小外貌穷矮挫……,但是冷血的奔跑速度比蒙古

dlgame:骑兵

indienova.com/u/dlgame/blogread/19275

我很小的时候就知道,徐悲鸿画的最值钱,家里还有过徐悲鸿画的挂历,为了学着画,我还经常去菜市场外面停马车的地方观察……其实我小时候只见过中国本土的,学名叫蒙古,后来我听说徐悲鸿小时候也只见过蒙古,因为蒙古比西方推崇的阿拉伯也就是热血以及欧洲的冷血个头小外貌穷矮挫……,但是冷血的奔跑速度比蒙古

小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

indienova.com/groups/post/33414

想用等角像素风绘制精美一点的场景,增加一些要素 做出更好的游戏游戏体量不大,相信有你的加盟 能快速出成品 联系方式

版本:Early Access


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