真・女神转生 V:复仇 - 神的本质,恶魔的真意(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Demon Subquest: Holy Will and Profane Dissent)

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厌恶观测者“人类”的魔神的思索是—— 可开启支线任务“神的本质,恶魔的真意”的追加内容。……可与“魔神 ”战斗,并在胜利后将其收为仲魔

潘达斯奈基 - 一次全球性的互动叙事实践

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《黑镜》的圣诞特别版《潘斯奈基》给我们带来了一次全球性的互动叙事实践,然后呢?……投票?我不知道,互动电影让电影变得更加个人化了,一同坐在电影院集体欣赏影片的仪式感完全不存在了。……你能想像,如果《权利的游戏》也让观众自行选择流程,会有多么糟

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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艺术家一般会看其他艺术家 比如其实《旺与巨像》的设计者上田文人Fumito Ueda之前就是一个画家……所以旺与巨像虽然采用了新引擎,但是依旧有老式学院派的视觉风格。……你的世界就是像它看起来的那样

小组帖子:深圳休闲游戏团队,招美术与策划了

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发起:zackzeng 有人来聊?联系微信:pxzengchao

会员:无名の王

indienova.com/u/a1793020028

我...可...以....填...怎......长...。 Steam:无名の王

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

可你猜怎么着,雅利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅利2600上发布游戏。……可是雅利总归是雅利,面对诸多小厂,雅利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了吃豆人的授权,准备移植到雅利………也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅利的双眼啊

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

于是这个世界上所有品种的番茄都不能吃,主角,因为开发代号是个意大利名字所以设定成了意大利人,对此感到相当的痛心……于是寻找能吃的番茄就成了剧情的主线之一。或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?……其实这种番茄还算能吃,不过太油了,而且像油鱼一样吃了会有很可怕的事情发生

taomee:时空融合 《摩尔庄园》页手游梦幻联动即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34250

值得一提的是,《摩尔庄园》人气经典角色——么么公主,其页游版本形象与手游版本形象首次同屏亮相,进行了一次穿越时空的联结……庄园中为何会出现许多一模一样的摩尔,么么公主为何变成了2D形象,时空秩序混乱的背后到底隐藏着什么样的神秘事件

游戏搬运工:《卢希达:起源》× 中国邮政 联动活动将于8月14日开启!

indienova.com/u/gamerace/blogread/37124

《卢希:起源 》x 中国邮政杭州市分公司联动活动将在公测首日8月14日同步开启!……《卢希:起源 》x 中国邮政杭州市分公司联动活动将在公测首日8月14日同步开启!……联动内容抢先看限定纪念邮品·卢希来信《卢希:起源》携手中国邮政联名推出《2025纪念限定邮折——卢希来信

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