indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
当时在和大家加好友之后,我承诺在拿到发行商的预付款之后给大家发钱,并说明了的分配方式。……这可能给大家带来一种上班的感觉...在这样的气氛下,伙伴们比较消极,而且也对我承诺的分配方式不抱什么希望……好了,下面介绍一下我们的项目、团队成员和收益分配方案
indienova.com/steam/game/2630020
年少有为的王国圣骑士少女蕾,在圣骑士长兼恋人贾斯的命令下, 来到遥远的城镇调查突发的异变事件。……这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯, 甚至出现了迷之地下城,涌现了大量的魔物。……这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯,甚至出现了迷之地下城,涌现了大量的魔物
indienova.com/game/brainrot-turbo-kart
发动引擎 — 终极的迷因卡丁车竞速登场!……从一系列爆笑的 迷因角色 中选择,每个角色都有独一无二的卡丁车。……主要特色: - 快节奏的街机卡丁车竞速,多彩又刺激的赛道设计- 迷因灵感角色,搭配专属卡丁车- 特殊技能与道具
indienova.com/groups/post/33468
发起:迷物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。……之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴
indienova.com/groups/post/950
1.脑暴了几个点子,为了尽快开工,在18点就确定了一个想法,然后就去抽烟了2.确定想法后,进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调……这个属于浪费时间5.解决了游戏的核心技术问题(接下来理论上不存在技术难点)6.美术风格定调示意图完成7…….确认好了明天的工作内容安排和顺序8.抽烟9.拉屎10.写这篇日记11.接下来我要去抽根烟12.在抽完烟后
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
相比于机械迷城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上让我觉得更胜一筹。……从谜题的难度来说,玩过机械迷城的表示机械迷城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险……最后,当看到这个地方,机械迷城还有银河冒险记的彩蛋,真是迷之开心
indienova.com/game/puyo-pop-fever
这是一个方块掉落消除型的益智游戏,承袭系列作的传统,采用了许多可爱的卡通人物角色,并各自具备不同的特殊能力……《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队
indienova.com/steam/game/590510
一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的迷睡。……乘直觉的隙为了开您自己和您的世界的一个新经理小灯, 大声,让您的自己的声音带您过一个有声有色的奥德赛
版本:Early Access
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