鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

关于手电:根据反馈来说,我发现立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……5秒消耗一个立得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的立得相纸盒可以变成

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

于是我一大腿!对,我就要做个生孩子的游戏!……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性和动物屋的UI。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

云峰:夜月

indienova.com/u/catman/blogread/34238

当有小鸟儿飞到肩膀上呆着的时候,投喂以鸟食,鸟儿脚下的小信封会中会出现灯谜,根据灯谜的指引,到达指定地点……2.在任务地点找到分发任务,任务告知任务相关信息

兽托邦(Beastopia)

indienova.com/steam/game/3690130

一款结合资源管理与竞机制的策略游戏,玩家将在动物王国中通过聪明的投资与拍卖争夺财富主导权。……本作是一款结合资源管理与竞机制的策略游戏。……主要特色:🦊 策略竞玩法:把握时机、观察对手、制定竞价策略,在回合制拍卖中获得优势

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998

简单设计一下相关角色和BOSS 大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器攻击玩家。……干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器,打败后,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

indienova.com/steam/game/2942620

长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

公理边缘(Axiom Verge)

indienova.com/game/axiom-verge

玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

小组帖子:不做《蜡烛人》了

indienova.com/groups/post/700

发起:高鸣 蜡烛挚友 因为《蜡烛》版本稳定了,游戏进入了打磨+QA期。……是时候玩玩好游戏,学习一下世界先进生产力了

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏设计的不同选择游戏有很多的类型,比如“即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏”,“第一称射击游戏……如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀

版本:Early Access


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