小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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@ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我一个小程序……,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury: 加QQ1403187747

一方灵田

indienova.com/g/yifanglingtian

昼夜变化时节更替:每天十二时辰,昼夜变化,反正修仙可以不用睡觉,不如多多欣赏一下夜间景色。……回到校园的感觉,丰富的门派生活与同门同寝同食,在弟子宿舍中夜谈人生;帮迷糊的师妹完成作业,帮偷懒的师兄带饭……角色身世经历自定义出身富甲一方的商贾之家,还是悬壶济世的医药世家;被人收养身世成迷,还是带有妖族血脉

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

难道有踩着点来的客人,不会吧,我还得去接待一下客人?这样的话估计得迟到了。?:忒弥斯律师事务所?……:这里有你的快递,请签收一下。我:哪里有快递啊?你夏彦!那我的快递呢?……个值得信赖的搭档?我:(微笑)左然未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业的

梦幻女孩合集(Dream Girls Collection)

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一个很温柔的女孩,真的真的!……我真的很喜欢躺在多汁的草地上晒太阳,泡……顺便说一下,多汁的草地,这是我的弱点……而且早上,你总会喝一杯热牛奶……来吧,追上我……什么,你不想?还告诉我你不爬树!

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊知道个一二了,唯一要求就是像我一样

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上买游戏?……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam……上才30多,没买(流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其Steam

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-7/

我就是想补秀一下 Pippin 的照片。……——但真的是这样?)……“测试”已经被提及,并且成为一个重要内容呈现

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后没有了……看了他的思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬……这里要说一下与射线有关的API,知道了有一种用法通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的一种惆怅乃至悲伤的情绪?……现在可能真的长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小地希望游戏能在今年顺利发售,这样我知足了

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

好基友互相坑才叫真的爽!……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在觉得说多了都浪费,凭这幅图,我就不怕你不心动!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的

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