indienova.com/groups/post/100248
这还是人吗???头像还用的《闪灵》的男主(如果我没看错的话),看他笑的多开心呐!
indienova.com/game/dracula-vs-monsters
你会成为最终的夜猎人吗?还是屈服于不死族的无尽饥饿? 潜入一个古老邪恶与另一邪恶相争的世界。……你会成为最终的夜猎人吗?还是屈服于不死族的无尽饥饿?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
,再來選個主題下圖的主題是10秒拿這張圖來解釋1.構思牌在正常的JAM當中.左方會有一個主題,也被歸類在構思牌……,那麼構思牌是什麼呢?……,機制=獎勵點數構思沒完成會產生BUG2.設計牌提供構思牌分數的卡牌,每張牌都有自己的功能,用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦
indienova.com/steam/game/2138350
游戏主题色红与黑分别代表双相中的躁狂与抑郁两极,玩家在心境世界中跃动,翻转画面的红黑背景,解开关卡中的迷局……抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静
indienova.com/steam/game/2763470
你被诬陷为杀人犯,在这场谎言与背叛交织的迷局中,你必须揭开宿敌死亡的真相,同时设法洗脱罪名。……你能破解这场死亡游戏,还是成为下一个牺牲品?……破解层层迷案,揭开背后的阴谋与真相!
indienova.com/game/let-me-go--1
这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36848
今天,我们想和大家聊聊《星象迷案》这款游戏诞生的初心。……这个设定源自我们对「时间与记忆」的执念——那些被岁月掩埋的真相,真的能永远沉寂吗?……这场跨越二十年的星象迷局,正等待你来写下最终的结局
indienova.com/steam/game/3903650
以格挡、闪避、反击、完美招架,打出 击晕→连击→处决 突破防线。……· 击晕 → 连击 → 处决:破防后倾泻攻势,结束战斗。……你将体验到• 明确且有成就感的进程:学习招式 → 击晕破防 → 处决 → 获得服装与记忆
indienova.com/steam/game/1129260
你能杀死所有凶险的区域首领吗?……用你的剑击晕敌人,然后用爆炸桶炸得他们粉身碎骨!将你的抓钩和霰弹枪结合起来,把痛苦拉近!
版本:Early Access
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