白银生涯(Silver Career)

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只要搭建一个舞台,「观测者」满意,就能获得关注度而故事就发生在这个虚拟世界——被专门特化为最大效率获取关注度的舞台这正是早期时代……ai,希望主角能将她救出推翻这一切这就是主角不死能力的来源(精神不死)因为ai会替他承担死亡的痛苦只他留下像是被去严肃化的美好回忆……无需等待,不忧背刺)(包括不打折,因为那样说实话就像价格翻倍再打折一样)(大约是每周一更,具体信息请在后续关注

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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一是他们希望能够这个人成为他们的一员,另一件事就是他们还要寻找更加优秀的人。……以及一个利用水利系统获取电力 All Water 公司,这些看起来亦正亦邪的角色和势力在故事当中会有怎样的表现……游戏中一些地方可以通过调查来放大观看正当玩家们都在好奇游戏的具体玩法会怎样呈现式,他们就在众筹页面的最近一次更新中表示将会在当地时间

和我一起玩(Play With Me: Escape room)

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看看钢丝锯创造的游戏是怎样的!……在许多道德选择和次要任务中测试你的人性,这将使你达到几十个结局!……游戏元素 ◎ 无数的光学难题和幻觉会激发你的想象力,◎ 额外的活动(工作手机、电脑等),你忘记可怕的情况

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

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这种重新发现,可能是每一个生活在城市里的人都需要的。……你用怎样的措辞表达,在细微处做出怎样的选择,能影响的可能只是别人的心情和回应。……原来,我不是唯一一个受苦的人

yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。1.

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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现在右键+方向键可以向任意方向翻滚,不过翻滚不会你免疫子弹。当然,很多时候它确实能帮你躲子弹。……按住空格可以“龟缩”,效果是当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。……说实话现在虽然增加了躲避子弹的手段,但由于要兼顾房间的血量,难度反而变大了

你是八嘎君:洗洗睡

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后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……一个很粗糙的卡片编辑器,自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了

塞壬探险(The Sirena Expedition)

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我正准备结束一天的工作,但一堆文书工作我加班。说实话,我也在找理由不回家

等等!生活是美好的!(Wait! Life is beautiful!)

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我无意这些负面情绪影响你们,只想和你们分享一个故事,而故事里的东西可能会影响到我们每一个人。……当然,有些轻生的人,会付钱威廉走开。……结局究竟会怎样?这就看你的了

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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「 NOeSIS_人间无常」是以恐怖悬疑向的同人 AVG 游戏,本作同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语……如果能够您玩得开心的话,请务必写下 Steam 好评,在此感谢了

版本:Early Access


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