终极时代(Ultra Age)

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人类也因此发生了分裂:一群逃离了地球,选择在一座名为“轨道方舟”的太空殖民地重新定居;而另一群则选择留在地球……一位名叫艾基的年轻剑士在搜寻地球上的生命迹象,然而却一无所获,因此他带着一台名为何维斯的悬浮机器降落在了地球上……通过快速地切换剑刃,使出强力的招式,打出毁天灭地的连击

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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原文链接:这场圆桌直播,投资亲自教你怎样融资!……但在这个过程中,我们也发现很多团队存在许多困惑:比如对投资的思考逻辑不是很清楚,比如不知道怎样对自家产品进行估值和报价……,还比如不知道怎样高效率地展示自家游戏的特色和优势……为了帮有需要的朋友们解答困惑,我们近期向参加过我们投融资对接会的团队征集了一批问题

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

indienova.com/groups/post/103101

发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密

小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

indienova.com/groups/post/103102

发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个会怎么样呢?对,没错!就是我!

抹去过往,面向未来

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这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术让得到了一种愉悦的观感……官方网站地址 去看看Dreamfeel Dreamfeel曾经制作过获奖游戏Curtain,一款独特风格的第一称视角叙事游戏

奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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夜深静之时,混入行李的奈里跟随商队悄然出城,却意外遭遇强盗袭击,被虏回了沙漠中的大本营…… 随着剧情推进……然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息的向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计……【游戏特性】 · 把萌化的可爱手绘画风!· 无数无数的可爱角色!· 体验扣人心弦的故事!

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》的游戏关卡是怎样做出来的?

indienova.com/u/lancelot/blogread/520

《蜡烛》中的每一个游戏关卡,可以为玩家带来几分钟至十几分钟的游戏体验。它们是怎样做出来的呢?……其实只需简单3步,以《蜡烛》1-2关为例:第1步三位设计师在纸上画出这一关所有玩法创意的草稿

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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能让音乐持续多久? 这款游戏有多难? ◎ 探索适合您技能水平的各种难度。……◎ 根据自己的喜好自定义音乐速度——放慢速度进行练习,或加快速度进行刺激的挑战!……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥,数学家兼游戏开发者,现居英国

Martin Goes on the Attack

indienova.com/game/martin-goes-on-the-attack

马丁是一个先进的机器从主计算机控制,你将不得不采取一个强大而快速的机器人士兵的控制

版本:Early Access


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