开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

我试着问了一些人,成功(赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了。……我记得几年前的一个悠闲的下午,我那天没上班,和不到岁的女儿个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一对闪着光的大眼睛对我眨了又眨

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

我试着问了一些人,成功(赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……我记得几年前的一个悠闲的下午,我那天没上班,和不到岁的女儿个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一对闪着光的大眼睛对我眨了又眨

Ludum Dare #34 的获胜者

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Ludum Dare #34 的评选环节已经结束,那么最后胜出的款游戏(72 小时 Jam 和 48……小时 Compo)分别是 Slash Quest 和 Frank & Stein。……(72 小时 Jam 和 48 小时 Compo)分别是 Slash Quest 和 Frank &

恋来い温泉物語 VR(Koi-Koi VR: Love Blossoms)

indienova.com/game/koi-koi-vr-love-blossoms

虽然仍然留有小时候的影子,但心梅和樱爱已经长大了很多。……到底是与哪位女主角绽放爱情之花,还是三个人一起... 这完全取决于你,这个温泉的继承者候选人

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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保证其中个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些 L 形格随机摆放在地图中。……研究游戏一样研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

保证其中个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中。……研究游戏一样研究出大师,而我们中国的传统文化却视玩为万恶之始。……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样。(转发自:原日志地址)

音频派对游戏组(Audio Party Pack)

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三个迷你游戏中享受「音频」游戏的乐趣吧!……三个迷你游戏 记忆音频,极限进攻!……游戏虽然简单但战况意外激烈的对战型游戏噢! 选择符合题目的音频吧!

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

跟随指引者所指示的路径,也许发现自己存在的意义。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

跟随指引者所指示的路径,也许发现自己存在的意义。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

孤岛(Isolated Island)

indienova.com/game/isolated-island

由一个人独立完成,代码都是寻思着运行的。2.无穷无尽的对话。甚至还没有黄图。……1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。3.游戏很便宜。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

版本:Early Access


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