如何设计一款解谜游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-puzzle-games/

他们发现解谜要素——“钥匙卡能够解锁建筑内的安全区域。”……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步。……这为余下的所有谜题打下了基础,使用钥匙卡可以进入这一建筑物的所有区域,但玩家需要明白如何提升安全许可

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……缺少对设计的控,以及技术基础薄弱成了我不能掌控自己的想法的最大问题。……另外以后还需要看怎么做BGM

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/steam/game/1729140

完成简单任务或修复复杂系统扭曲体会附着在那些给某人带来痛苦的物体上。……根据你所接受合同的难度,你可能需要执行简单的任务,如整理箱子,或者执行复杂的任务,如修复需要高级信息的电气系统……有时候最好多备一钳子或更强大的手电筒以备不时之需

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/game/hired-2-die

完成简单任务或修复复杂系统 扭曲体会附着在那些给某人带来痛苦的物体上。……根据你所接受合同的难度,你可能需要执行简单的任务,如整理箱子,或者执行复杂的任务,如修复需要高级信息的电气系统……有时候最好多备一钳子或更强大的手电筒以备不时之需

你算老几(Calculate It)

indienova.com/g/calculate_it

简单吧?要玩的好可没那么简单,你算老几,速算能力大比拼,你能玩到怎么样呢?……同时,快速计算对于年轻也有助于提高注意力和锻炼大脑皮层活跃度的作用。……* 全球排名系统,你的速算能力能战胜多少

燎原之光(Praesidium)

indienova.com/game/praesidium

一款第三称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间

纯・开放世界游戏,你服不?

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专注故事的剧情,叙事出色;简单易上手;极高的自由度;满足了我对开放世界游戏的所有期望!……画面简洁明快而且绝不会 3D;升级技能简直太丰富了;音效不能更棒了!……也有差评,比如:怎么居然没有 Game+ 模式?

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……主要是Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

会员:最圆不过晕晕吼

indienova.com/u/wb-3264233285

微博:最圆不过晕晕

AmaZoo 拣货员(AmaZoo)

indienova.com/steam/game/3066360

我的工作是这些 箱子 放到正确的地方——至少,我想是这样。……但小心——有些箱子表现得不可预测,一不小心,简单的任务可能变成棘手的挑战!  ……AmaZoo 的仓库绝对不安全——远远不符合 人类安全标准

版本:Early Access


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