GameMaker: Studio 中文教程 #6: 人物与技能

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GMS,图标就会放大一些,更容易看清对应的人物动作一点: 但这样也使得每屏能显示的资源数量变少了,所以路怎么走……因为我们只有四个方向的动画,所以朝向定义为四个——上、下、左、右,然后在枚举定义后添加用于记录人物朝向的变量……我不记得有没有在之前的教程里说过这个小提示,就是假如你当前还不清楚一个功能要怎么下手实现,你可以先尝试做些简单的改动让你的游戏看起来有这个功能

【风农翻译】像素宝典 #12

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……现代室内年底特别忙,不过还是赶出了这个教程。这次是关于现代室内场景。……聊点题外话,我正考虑改成隔一周出一节教程,这样我会有更多时间去做点私人项目,还能去做更多的调研,润色一下教程

小组帖子:【白羊C2入门教程】之Construct2表达式系列 [beta]

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发起:慕雪白羊 这是我自己写的C2入门教程系列中的 表达式部分,所以有一些随性的东西了。……该教程适合没有编程经验的人阅读。请配合其他范例来学习理解C2的表达式以后也会有其他C2教程推出。……//当教程数量比较多时,会发布PDF版。 鑫晴: 学习了!

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……而又有一些像素画教程是步骤类的,教你如何做出一个优美的像素画,事实上,步骤类的教程只是鼓励你去模仿而已……这个教程是为了RPG Maker用户与像素画爱好者而制作的

Aleph(Aleph)

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Aleph是一款由四个超现实场景构成的短篇实验作品,围绕 [屏幕] 与 [方块] 两个要素,展现未来人类收集散落于各处的旧日知识碎片的一段旅途轻松的第一人称探索体验……脉络:聚焦虚拟展览,考虑线下情境,因而本作倾向简洁的游戏机制,对各年龄层用户皆较为友好 特征:弱解

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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艰涩的开局制作新手教程非常困难,制作优秀的新手教程更是难上加难,因此,许多开发者倾向于不做新手教程,让玩家自己摸索……第三步:教程结束我在动作、解谜、格斗、策略等各类游戏中都见到过这种教程。……请记住,合格的教程应该回答有关游戏玩法的三个重要问题:我在做什么?我该怎么做?我为什么要这么做?

dai123456:无题

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出门买了一箱方便面,一箱,一些普通的药物,囤积一点物资,国际关系紧张,很多人都在说收到了紧急避难包……想知道怎么领的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地

异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

JKLLIN:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/u/jkllin/blogread/25016

以前做的教程,适用于刚刚学习画像素画的新手,现在全部免费放出,希望能帮助大家~ 像素画学习(已停更)-……简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn/work/ZNDM5MTI5NDQ……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn

时尚梦想家:新店开张(Retail Company Simulator: Prologue)

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与头部品牌签订合同,订购新产品,满足客户需求,不让客户空手而归。……商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格

版本:Early Access


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