daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.2

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“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌效果,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合BUG修复 强制连续点击……“请选择卡牌”导致卡牌位置偏移 体力不足时强制点击导致UI位置偏移 将帅中间棋子会跳开导致将帅对脸……部分介绍文本UI层次相互遮挡问题目前问题和BUG修改改进仍是不足:一方面是在于为尽快导出一版提交一些

奇异花园(Strange Horticulture)

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探索店外广袤土地,寻找新植物,但要小心!幽暗森林与湖泊并不总会对一个小小草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样呢?游戏专业就是一个单独专业,内部不设方向。……小文第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解公司吗?……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己游戏设计文档交上去

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 网格上放置船只……一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型内容进行本地化

帆航先锋(SailFront)

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支撑所有这些游戏模式是 SailFront 独特规则系统。……该系统允许玩家实时查看哪些船只拥有航行优先权,更重要是,了解“为什么”。……通过强制惩罚转向来执行,为游戏增添了一丝真实感

教训(Lesson Learned)

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解放你同学,扩大你爪牙,利用他们帮助,走出这飘飘欲仙的睡眠。……经典塔防地方就一定有一波又一波敌人! 穿越六个不同历史时期。……在战斗中使用你帮手,给他们分配简单任务,保卫你基地合作和单人游戏模式在这个疯狂世界里,无论是单人还是与你一群最好朋友一起开始这个惊人冒险

三国吞天传 幻想姬武神战记

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游戏不会强制遇敌,只要你稍微操作躲避一下,就可以避免很多战斗。……9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……希望大家能多多支持,问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复

大鸡(BigChick)

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即便这个时候,土匪狐狸也不愿掠夺鸟类机会……真是作孽啊! 所幸鸡英雄出手拯救!……动用家禽魔法,令海底土地升出睡眠,运用你微管理能力,带领同族抵达安全而又神圣大鸡窝。……沉没海岛冒险之旅: - 可爱小鸡- 阴险(而又可爱)狐狸等天敌- 刺激游戏玩法- 末日降至氛围

临床试验(Clinical Trial)

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一部悬疑故事,讲述为了金钱报名测试精神药物的经历,以及医患关系微妙交织。……这是一款 RPGMaker 驱动叙事游戏,一部可自由移动视觉小说,也是一场现实感知测试模拟。……仅适合成熟玩家,包含恐怖元素和令人不安主题。预计游玩时间:约 2.5 小时,包含两个结局

版本:Early Access


总页数:50


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