键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

期待提升一下对于游戏设计认知。……我就是读到这一部分,才开始对作者经验和观点了比较强认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过一些游戏项目,有哪些,又有哪些欠考虑或做环节

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……除了几位买到心心念念游戏读者,以及一些阿根廷酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

奇异花园(Strange Horticulture)

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探索店外广袤土地,寻找新植物,但要小心!幽暗森林与湖泊并不总会对一个小小草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

八球(Eight Balls)

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但是这个模式地方跟那个模式不太一样。……看对错:这个模式玩法是看你对于这个游戏理解,看出哪些东西是存在哪些东西是不存在,存在东西的话就是对……在终点地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

咒印轮转(Curse Seal Rotation)

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咒印可以直接提升玩家战斗属性。不同咒印不仅可以自由搭配,甚至不同组装顺序也产生不同效果。……通过咒印组合,形成独特战斗风格。- 游戏采用开放式关卡。你可以根据卡组强度来决定挑战哪些怪物。……- 这座高塔目前有 6 层,不同怪物不同机制。层数越高怪物越强

Supreme:BGM制作第二课

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作为铺底或者在进行到某个地方情绪中使用那如果我们要做一首这种类型bgm首先要考虑哪些因素?……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道?……音乐创作本身不在于怎么教你,创作灵感也不来源于我教学中在于你自己我只是交给你怎么去运用这些器乐框架

三国游侠志

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玩家在游历过程中会结识三国演义中耳熟君主、名将、谋士和其他知名人物,其中完成特定任务跟随玩家征战的如蜀国五虎上将及卧龙凤雏等……其中很强力道具必须靠探险得到,而其他在商店中就可以买到。……9、游戏中物品120+种,具有不同效果

八球(Eight Balls)

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但是这个模式地方跟那个模式不太一样。……看对错: 这个模式玩法是看你对于这个游戏理解,看出哪些东西是存在哪些东西是不存在,存在东西的话就是对……在终点地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样呢?游戏专业就是一个单独专业,内部不设方向。……小文第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解公司吗?……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己游戏设计文档交上去

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

indienova.com/game/kaisen-game-navyblue-90--game

NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 网格上放置船只……一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

版本:Early Access


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