滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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Hello,老板们周末鸭!……开发中的游戏主界面11月计划 针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果……矩阵选取效果预览 期待地搓手手!

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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发起:Onyx 说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合

代号肉鸽:流放之地(WhatRogue:Exile Land)

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《代号肉鸽:流放之地》是一款以棋盘为战局的Roguelike卡牌策略游戏,在这里,你将解锁不同效果的随从卡牌……对比《魔域地牢》我们升级了装备系统,让战斗策略和构筑方式更丰富,并且重置了美术风格,有更强的故事演绎效果……什么时机哪个位置攻击才最合适?这都是你需要思考的问题!如您对游戏有任何意见和建议,欢迎进群讨论!

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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装载插件后需要对插件进行一些基本的设置。……都设置后,效果如下图所示。……要达到上述效果需要在“数据库”中建立使用插件的敌人

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

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大概经过了一个月左右的学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人有脱胎换骨的感觉 XD, 果然不会做美术资源的策划不是个制作人……目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……XD场景元素: 目前导入进游戏中的机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能的更新

卡车模拟 2024:美国驾驶员(Truck Simulator 2024: USA Driver Zone)

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•逼真的物理效果:透过响应每个转弯、加速和煞车的逼真物理效果,体验卡车运输的真实感觉。……系安全带,上路,在美国高速公路上留下自己的印记

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801

哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗

版本:Early Access


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