Momono:关于游戏设计水桶理论的一些小看法

indienova.com/u/shinezlw/blogread/1603

而其他方面跟不上是不是会有适得其反的效果呢例如A游戏美术风格十分赞但是玩家接触一段时间后发现 系统抄袭……并对长板不热衷) 效果并不理想此类型游戏更适合于针对某一部分人群,在游戏设计最初就定好了自己目标用户……,若让普通玩家看到后面平庸内在,反差过大,不一定是好事说到底还是游戏本身定位问题针对性,目标明确

游戏历史上的今天:《最终幻想 9》

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效果并不差。……TetraMaster From Final Fantasy IX 登陆 PlayOnline 与 11 一起售出),我刷怪推剧情之外特别愿意玩一把游戏……不过,反正今天你在哪个平台上都可以玩到《最终幻想》了,如果你想回顾这款作品,你总找得到它

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

(其实有个选项change to the scene of the character特别简单...)……就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图……——但是做时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好后来看到这个功能

Olimdal 图书馆塔(Olimdal)

indienova.com/steam/game/990280

由于塔楼整体翻新,有时很难辨别各个房间道路,特别是你这种情况Olimdal一款简单且具挑战性解谜游戏……游戏主角一个小巫师,他试图按照一本不知名书施法,结果给自己惹了点麻烦。……咒语的效果是巫师移动影响周围物体移动

那个人一定会回来:一些文章的读后感【6】 玩家分布

indienova.com/u/longtime/blogread/37681

研究的是2014年数据,也就是十年前了。……只要是大型商业游戏 / AAA 级别,都可以做到这点,不需要有特别特别优点。……并不是同类型游戏有相关。说明玩家会同时玩不同类热门游戏,而不是只玩同一品类

本周 Steam 值得关注的游戏 9.28-10.4(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0928-1004-part-1/

它只是一个简单环境,在这个环境中,你可以在最禅意音乐和视觉效果下创造出美丽图形。……它们饥渴交加,无处安眠,精神上无聊对它们来说也足以致死。拯救它们一族重任就担负在你肩上。……这个简单而迷人游戏将帮助你训练你大脑。看上去没什么特别的,但是免费哦,不妨尝试一下

刀魂 2(SoulCalibur II)

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为本作所设定创作的人物,并使用我流招式与各豪一较高下。……至于在游戏模式方面,游戏中三个平台都差不多,比较特别这次新增加了所谓武器大师模式 RPG 要素模式……,施展出更富变化攻击招式

艰难的旅程,英雄的旅程

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尽管游戏难度相当大,但是获得成就感也相应足够。……游戏整体流程那是相当难,而如果你一命到底的话,还会有特别的结局,我不知道有人看到过没有……动作游戏……前一张后一张尽管游戏难度相当大,但是获得成就感也相应足够

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……记住,一滴之差可能带来截然不同的效果

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次舞台具有复杂结构整座都市!在探索同时击退侵入这个世界怪物们吧!

版本:Early Access


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