indienova.com/u/maozhua/blogread/28821
通过声音确立游戏基调与情绪在游戏音乐响起的那一刻,玩家就可以判断游戏的基调如何,特别是当有些游戏的开头动画给不了玩家太多关于整体情绪的信息时……制作团队会在故事发展的不同阶段和场景使用不同情绪的音乐以推动故事的发展:例如在序章或标题画面时使用含蓄平缓的音乐,在剧情的高潮时使用宏大激昂的音乐等……,只有用最适合的手段才能发挥最大效果,而游戏声音既是如此,符合剧情量身定制的声音更能让游戏增添生机,让游戏声音重回经典
indienova.com/steam/game/1086860
以「东方Project」为题材的,高潮迭起的3D符卡对战动作游戏「东方天空竞技场」推出简体中文版!……幻想乡空战姬官方QQ群:425839127歌曲的旋律,将少女引导向极限以「东方Project」为题材的,高潮迭起的……可以依照个人喜好进行装备,以让战术的施展空间更为广泛
indienova.com/game/jakou-no-lyla-trap-of-musk
(CV:谷山纪章)「不要擅自放女人进我的房间。令人反感。」……我想让这位白蛇传信徒认清现实,这个世上没有纯洁的恋爱。」……――努力让我对妳产生兴趣吧。」 委托人:???――“杰米尔”(CV:村瀬歩)「啧……不用她帮忙
indienova.com/game/whispering-paws
让音乐引导你经历狐狸旅程的情感高潮和低谷。🌌 繁星之夜:仰望充满闪烁星星和星座的令人惊叹的夜空
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2619
Reddit上GameMaker版块的月度挑战活动第25期,挑战如何处理多对象的场景~ 最近开始准备着手学习……经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类的游戏对象。……本月的挑战任务就是关于如何处理这种多个对象的状况
indienova.com/steam/game/1607170
使用必杀技、砍光敌人、 从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!……使用必杀技、砍光敌人、从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!
版本:Early Access
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