奇亿音乐:论游戏音乐定制的重要性

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通过声音确立游戏基调与情绪在游戏音乐响起的那一刻,玩家就可以判断游戏的基调如何,特别是当有些游戏的开头动画给不了玩家太多关于整体情绪的信息时……制作团队会在故事发展的不同阶段和场景使用不同情绪的音乐以推动故事的发展:例如在序章或标题画面时使用含蓄平缓的音乐,在剧情的高潮时使用宏大激昂的音乐等……,只有用最适合的手段才能发挥最大效果,而游戏声音既是如此,符合剧情量身定制的声音更能让游戏增添生机,游戏声音重回经典

TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬(TOUHOU SKY ARENA MATSURI CLIMAX)

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以「东方Project」为题材的,高潮迭起的3D符卡对战动作游戏「东方天空竞技场」推出简体中文版!……幻想乡空战姬官方QQ群:425839127歌曲的旋律,将少女引导向极限以「东方Project」为题材的,高潮迭起的……可以依照个人喜好进行装备,以战术的施展空间更为广泛

游戏中你还会做一个好人吗?

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但游戏设计师不会鼓励灰色地带,因为故事的高潮在于矛盾。……当游戏目标和所谓的正义偏差甚至背离,该如何选择。……这如何拒绝拯救下一个人质呢?

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~(Jakou no Lyla: Trap of Musk)

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(CV:谷山纪章)「不要擅自放女人进我的房间。令人反感。」……我想这位白蛇传信徒认清现实,这个世上没有纯洁的恋爱。」……――努力我对妳产生兴趣吧。」 委托人:???――“杰米尔”(CV:村瀬歩)「啧……不用她帮忙

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】

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没灵感时如何完成游戏设计?……【游戏设计开源计划 #6】 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!

周末游戏视频集锦 #25

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音乐起着至关重要的作用,学习如何唱歌将有助于露西在需要的时候。结合物品以克服意想不到的障碍!……想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有一位情人。……Vincent Moon)博士的角色,他利用未来派技术潜入具有分离性身份障碍(分裂人格障碍)的名叫“玛丽亚”的女人的潜意识中

低语爪(Whispering Paws)

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音乐引导你经历狐狸旅程的情感高潮和低谷。🌌 繁星之夜:仰望充满闪烁星星和星座的令人惊叹的夜空

顺子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

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Reddit上GameMaker版块的月度挑战活动第25期,挑战如何处理多对象的场景~ 最近开始准备着手学习……经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类的游戏对象。……本月的挑战任务就是关于如何处理这种多个对象的状况

《日落黄昏时》:分支叙事的设计准则(上)

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比如,直接跳过触发事件或删掉高潮肯定不行,会影响观看感受,也很难有代入感。……但在高潮时刻,文斯终于找回勇气,和歹徒战斗,救出了女儿,也献出了自己的生命。……而除了与霍尔特兄弟战斗,文斯也可以成为他们的盟友,联手对抗贪污的警长,形成一条截然不同的高潮情节线

魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

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使用必杀技、砍光敌人、 从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!……使用必杀技、砍光敌人、从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!

版本:Early Access


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