Rune Klevjer 计算机游戏中的义肢控制现象学

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我们可以说,我们感官和器官如何相互联系,感官与器官如何与世界相互联系的经验,以及我们对自己如何置于某种处境中的感觉……为了说明最后这一点,我想指出的是,我们目前所熟悉的第一称化身在实际设计中是如何将其独特的肉体性在很大程度上归功于三种既有的身体图式的……第一称射击游戏在这方面尤为突出:摄像机-身体也是一摄影枪,就像武器被安装在机身上一样,将观察和瞄准合二为一

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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但插花不同,它带着看花的心情 。看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……因为插花只是心情表现出来而已。 -- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类的花材陆续添加到你的游戏里。……3,你的作品以日历形式展示

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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在游戏里,你就是杀了,Hotline Miami 很好的这一点传达到了。……我感觉它做到了 Doom 想要达到却又不知道怎么做的效果,而 Gore 是其做到这一点的重要因素之一。……因为这个算是游戏跳跃的故事里比较容易解释的一点:Hotline Miami 把伤害别人的这个过程做的很棒

量子猛兽(Quantum Beast)

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游戏元素:爽快的战斗 打爆这些机器!……游戏的核心机制是反击敌人的攻击,他们打飞到天上,然后用一个重脚送他们归西。 他们往墙上打!……击退敌人,当他们撞到墙壁时,额外的精力伤害会更容易使他们眩晕,撞墙弹回来的过程还可能触发连续的处决

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

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作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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游戏画面风格延续了 The Behemoth 独有的风格,人物小小的一对眼睛钉在一张国字脸上,环境色彩丰富又不厌倦……支持单人游戏,双人合作,最多支持四双人对战。……Pixie身材娇小的 Pixie 可以下火雨,对多个敌人造成伤害,但是比较怕电属性伤害

妖术 2(İBLİS2:sorcery)

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妖术2是一款第一称心理恐怖游戏。环境游戏在乡村环境中进行。……超自然生物精灵,活死人,他们并不总是知道他们会在何时何地出现……开发者对游戏的评论恶魔不能伤害你的身体……,但它会对你的思想和心理造成很深的伤害

妖术 2(Iblis2: Sorcery)

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妖术 2 是一款第一称心理恐怖游戏。 环境 游戏在乡村环境中进行。……超自然生物 精灵,活死人,他们并不总是知道他们会在何时何地出现…… 开发者对游戏的评论 恶魔不能伤害你的身体……,但它会对你的思想和心理造成很深的伤害

元素体(Elementite)

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Nexfilx,2020)Devil May Cry 系列的砍杀原理The Division 的第三称和……还有一种现象是把身体能力提升到了无法想象的水平。无政府状态下,控制纷争的是研究并提取矿物的大企业。……另外,通过升级在商店购买技能后可以利用属性造成物理伤害

版本:Early Access


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