indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛
indienova.com/groups/post/11274
发起:zhtroy 用那个主题生成工具摇到一个Type Tutor + RogueLike,就做了这么一个用
indienova.com/groups/post/546
threepotpot: 好像是英文全称,你这个游戏英文名用steam上的名称一般没问题 Benmolly……: 英文大写 了脚喵: 已确定,必须是英文 Humble Ray: 用 Steam 商店中游戏名字即可
indienova.com/steam/game/2587100
用这款额外的终极服装包让你的格斗平添时尚!为游戏中的每一位斗士提供一套奖励服装。……用这款额外的终极服装包让你的格斗平添时尚!为游戏中的每一位斗士提供一套奖励服装
indienova.com/steam/game/4008670
用 US & German Armour Pack 冲锋陷阵。……US & German Armour Pack用 US & German Armour
indienova.com/game/clockwork-sword
在充斥着腐败自动人偶的多层博物馆中,用砍杀、刺杀和射击的方式闯关,用陨落者的残骸定制自己的武器
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……我想作为参考来决定是否用使用GMS开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com……katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS
indienova.com/u/reguluz/blogread/11927
现在美术内容用的是商店的asset,地面效果的贴图还行,但是本身这个asset原先是用PBR的standard……怪物是用maya随便做的。。在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受
indienova.com/groups/post/1570
发起:MrUp 前几天美国的超级日全食大家都知道吧,有不少人用各种方式记录了这个百年一遇的场景。……其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……上面这个就是zhx用的拍摄设备了
indienova.com/steam/game/3639410
用智能设备、运动传感器、数字开关和多彩灯光......亲手为他们的家升级换代!智能让人身临其境!……是时候用 VR 重访您的客户了!……用智能设备、运动传感器、数字开关和多彩灯光......亲手升级他们的家居!智能家居意味着新的挑战
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