阿斯特里克斯(Asterix)

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汉堡包、啤酒、冰淇淋筒、西红柿、苹果核和其他食物都会在屏幕上飞过,塔兹需要尽可能地吃这些食物来获得积分……随着塔兹吃下食物,关卡会变得越来越快,并且有更多的炸药混在食物中

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器自动装填,所以永远不会用光弹药……如果找到每一区域的所有秘密还能得到一些非常特别的东西呦。……剩下的就保密了,不应该剧透这么的…还是自己去发现吧!

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器自动装填,所以永远不会用光弹药……如果找到每一区域的所有秘密还能得到一些非常特别的东西呦。……剩下的就保密了,不应该剧透这么的…还是自己去发现吧!

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型是MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.现寻找有志一起开发独立游戏的美术……如果时间不是特别多,有房贷车贷等生存压力的暂时不考虑。……如果有程序加入,我的重点偏向于策划。如果有策划加入,我的重心偏向于程序

末日汽车战争(Apocalyptic cars war)

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你创造了一辆非常特别的汽车,很难找到一些元素,特别是一把大枪,但运气就在你身边。……从这一点开始,你的计划非常简单,远离警察,收集尽可能的钱,拍摄,射击,射击以尽可能长时间生存。……你怎么做?你能杀死他们还是放弃?表明你是一个真正的领导者!

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞,一直在吸取各方面经验的不稳定上升期学业过于,……avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度要低一些,顺便个人也摄影录像之类的……当然不用在本地,能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦骚扰交流一下

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……他的梦变得更加清醒和奇怪,每个梦都变得更加可怕且痛苦

幽灵同步(Ghost Sync)

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一款宿命角色扮演游戏,关于一个魔法女人以及一个灵魂赋在狗身上的男人!……在公会中执行任务以提高您的等级,并升级武器以变得更强大

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

上篇文章开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围,黄色的是友军……把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也省事不少

密室的祭品/ABYSS OF THE SACRIFICE(ABYSS OF THE SACRIFICE)

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华丽声优阵容,全程配音&线结局,供您沉浸式体验剧情展开。……逃生部分超高难度,最有信心的玩家也惊呼不可思议!……不断减少的和食物――仅存的5个少女必须在极端恶劣的环境中求得生存。如今,基地面临崩溃

版本:Early Access


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