indienova.com/u/astray/blogread/37136
在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;……英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段、防御;现在是……3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进,弹跳到背后等
indienova.com/steam/game/1366560
在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英里高的摩天大楼和长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单……有 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……,你将以循序渐进的方式接送乘客以升级,游戏难度会逐渐增加 在自由漫游模式下, 你可以不受时间限制地自由探索
indienova.com/game/book-of-shadows--1
2、专业公司制作的 BGM,音效。增加场景氛围感。3、几十种魔法选择,互相配合,组成上百种战术。……6、每个场景有不同场景效果,增加角色代入感。……7、怪物和角色有自己的特殊技能,华立的技能增加了角色差异性和特殊性
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209
有尽职调查要做,有被告要被起诉,有文书要发送,有诈骗犯要揭露,还有猫猫要去撸。……开锁(增加开锁技能等级)有力的(增加该物品上的力量加值)防御者(增加该物品上的物理防御加值)辟邪(增加该物品上的魔法防御加值……现在,有了更具有破坏力的变种了。好消息是,和普通的僵尸一样,你可以把它们抓来当宠物
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子
indienova.com/game/clinical-trial
一部悬疑故事,讲述为了金钱报名测试精神药物的经历,以及医患关系的微妙交织。……这是一款 RPGMaker 驱动的叙事游戏,一部可自由移动的视觉小说,也是一场现实感知测试模拟。……仅适合成熟玩家,包含恐怖元素和令人不安的主题。预计游玩时间:约 2.5 小时,包含两个结局
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29653
有了现在的demo 1.1版本。……2.有了新手的操作引导,避免一进游戏不知道怎么操作。3.增加了买房租房的功能,有了简单的前期目标。……5.房屋相关玩法的深入,房屋和家具开始有实际的功能,顺便增加了一个家具城
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
增加玩家可以自定义名字;增加换房间清空可拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为……UI问题;修复boss房荆棘地面问题;修复火山房间小boss有bug;修复死亡重开怪物指示标签存在;修复基地水晶通关房间因为改变贴图产生的问题……修复万华点了技能左边最高天赋不显示伤害动画问题;修复选择战斧武器时不会出现头像问题;修复地图多余宠物问题解决;修复再boss和铁匠房间有不正常光照渲染问题
indienova.com/game/tale-of-wuxia--1
全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情……2、会有更多人物的互动,NPC 都会有自己的情感。3、游戏有多结局。……5、增加了大量新剧情 6、能泡的 MM 增加至十位以上 目前的游戏版本包括了一款免费 DLC“天王归来
版本:Early Access
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