一起柜台战争(MiNNaDe Counter Fight)

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从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易

一起柜台战争(Minnade Counter Fight)

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从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋卡牌。……这样来做装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

拼凑起来(Piece Out)

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组装您喜爱的头像,解决令人兴奋的关卡,并在拼图冒险中解锁无尽的乐趣。……适合所有年龄段: 容易上手但富有挑战性,《Piece Out》为所有水平的玩家提供无尽的乐趣。……接下来是什么?通过定期更新带来新头像和关卡,乐趣永无止境!

侏罗纪草原猎杀(Jurassic Safari Hunt)

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还有什么能比史前世界草原漫游和猎杀危险的猎物更好呢?当然,只有最好的狩猎武器。……经过特殊训练的狗很容易发现猎物

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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卡夫卡的《审判》、加西亚的《百年孤独》和村上树的《海边的卡夫卡》,在各种意义上,其主题表意也比《去月球……》要容易理解得多。……,会很不容易、也很没有必要

会员:刘玉春

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微信:刘玉

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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文人相轻 因为大家的创作理念都是不一样的,那么跟自己不同理念的人很容易就会互相鄙视,看不起。……为什么互相还有怨气,那还是因为大家一般穷。还是得互相用鼻孔看人才能缓解一下心中的怨气。……叫一群开发者来玩幸存者游戏,每次投票一个你讨厌的开发者淘汰出局,最后剩三个冠军候选,由被淘汰的人再投票出一个

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键

版本:Early Access


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