小组帖子:3D独立游戏寻找游戏项目策划

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我们正在寻找一位有经验且充满激情的游戏项目策划,加入我们的团队,共同开发一款即将推出的3D恐怖解谜游戏《网上

罪恶装备:奋战 - Johnny(Guilty Gear: Strive - Additional Character 10: Johnny)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 12:A.B.A 阿巴(Guilty Gear: Strive - Additional Character 12: A.B.A)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 15:维诺姆(Guilty Gear: Strive - Additional Character 15: Venom)

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龙与地下城:秘影历代记(Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara)

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于拥有许多新特色的幻想宇宙作战, 包括高清视觉效果、四人网上合作、可订制的 House Rules、排行榜和额外的贵重物品

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

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这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克斯目睹了一名女子在电梯中无端消失,于是集结了一批网上的好友展开调查……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查

网上魂(Ether @ Net)

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网上魂 Ether @ Net》是一款融合了香港传统文化与数位超自然元素的解谜冒险游戏。……踏入《网上魂 Ether @ Net》的世界,体验旧香港与超自然力量的交织

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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Lewis-Evans 【在这篇文章中,大学教授Ben Lewis-Evans将带大家了解用户研究的不同方法和使用它们的基本方法……玩家调研只是另一种数据来源我经常能在网上看到文章,它们带着不满和焦虑谈到游戏设计的艺术为这些“群体设计……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成的提供这类服务的网站,比如SurveyMonkey

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

本文提供2种原帖里提到的方法。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……无需新建文件夹第二种方法:这个方法需要更改默认的音色库

游戏研究方法 #2:设计模式

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在系列的第一部分之中,我们讨论了游戏分析的方法,并在最后列举了这一方法的目前的局限:仅仅建立宽泛的分析框架难以解决游戏分析的具体问题……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论。……当然,这一方法也具有一定的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

版本:Early Access


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