GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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虽然也会PS,也会调粒子参数,但到用时才明白,自己离专业水平还是太大差距。……直到天我发现一件很尴尬事情,由于粒子系统所用Shader特殊颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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四人在一年时间里共同经营客栈。……但是,真的是轻松快乐完美结局?是?是幻?……但是,真的是轻松快乐完美结局?是?是幻?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售,就最起码个完成度比较高demo……,后来一想是我重命名缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,方便啊)。……、一夜爆红啦,很多迷妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁啦太好啦嗯嗯嗯

真·女神转生Ⅴ Vengeance(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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恶魔真意”※包含《·女神转生Ⅴ Vengeance》游戏正篇和付费追加内容优惠套装。……本作在《·女神转生Ⅴ》游戏系统基础上对一般区域探索、恶魔对话、战斗、成长要素等诸多方面进行了细致改进……※“创世女神篇”故事和《·女神转生Ⅴ》中相同

淘卡宝卡实验室:元素(Toca Lab: Elements)

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* 使用冷却将元素冷冻!……* 添加一两滴试管中神秘液体* 利用示波器改变元素电压,使元素带有磁性 每种元素都有专属特性。……尽情探索、检测并研究各种元素,别忘了告诉我们你发现!你能够找到所有 118 种元素

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,什么解密思路可以学习……《A面 序章+第1章》2:50处提到“移动平台惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台动量把人物抛出去……这关卡怎么设计出来震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,猜中了是平台惯性啊,看来大家思维还挺像

囍(Xi)

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处处透露着诡异与蹊跷,空无一人酒席,走不出去回廊,误入鬼宅“你”真的还能逃出去,幸运是这宅子里还有别人……共有四个结局,其中一个为官方设定的真结局 错综复杂古风群像 每个在作品中登场角色各有主张,挖掘角色背后秘密……,或许真的打破机会秘密 你还不能休息,外面有怪物美少女在游荡(此处播放♪乱世巨星♪) 关于游戏其余内容在肝了在肝了

小组帖子:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系,于是就有了这样设计……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系,于是就有了这样设计……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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许多故事歌颂英雄主义和宏伟篇章,无外乎拯救公主并与之偕老,顺带因为联姻而掌握王国半数大权。……搞笑砍杀 你喜欢布娃娃效果?剑呢?狼牙棒?能够散播传染性轻度咳嗽魔法棒?这些我们应有尽!……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到武器、新鲜酿造的卡奇诺、秘密奶酪轮、无情 IRS 特工和所有支线任务

版本:Early Access


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