indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked
直到有一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌上写着:“拒绝别人是可耻的”。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项。……游戏里出现的部分人物: 游戏的主角,一个普普通通的女生 有点凶的老婆婆 会说话的青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子
indienova.com/steam/game/2892350
直到有一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌上写着:“拒绝别人是可耻的”。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项。……游戏里出现的部分人物:游戏的主角,一个普普通通的女生有点凶的老婆婆会说话的青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子可爱的小猫
indienova.com/u/18906715918/blogread/2115
玩法制定与战斗界面概设 核心玩法主要的玩法是建立在卡牌roguelike的基础上,通过【吃】与【碰】两种行为来进行游戏……【吃】:所有强化自身的行为统一称为【吃】,如吃装备、吃道具,可以强化自身相应的能力。……,可以【吃】掉来回复生命、短时间的强化属性4.工具牌,可以【吃】掉来强化、修复装备,攻击敌人等5.陷阱牌
indienova.com/game/stroke-the-dog
ストローク・ザ・ドッグ, 개 치기, 撫摸狗。发行日期:2022-09-17
indienova.com/u/taomee/blogread/20851
你所了解关于TA的小故事,别人知道吗,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉的小故事与你的相同吗?
indienova.com/u/copycindy/blogread/31245
如果没这场战争,生命之泉这个计划就不会诞生,也不出会出现那个臭名昭著的丧尸病毒,更不会让许多平民变成难民了……哈罗德和夕,还有严复就不会出现在这里,也不会让刘冯和方建国死而复活,更不会出现嘉琳、马斯以及各种各样有趣的人们……或许,战争造成的悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?我说是吧?
indienova.com/u/chin112
刚刚毕业的一群吃土青年,正在研究怎样快乐的吃土
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
对此,Juan Linietsky 的意见是除了原来的 api 外,对涉及热路径的,再生成一套保证一定不会出现内存分配的……会把引擎核心中 C++ api 生成的变量通过 NoAlloc 的方式直接转移到 C# 中,这样就不会出现新变量和拷贝了……游戏开发者到时就会有两种选择:一、不看重内存分配问题的就使用原 api,得到的变量和官方 C# 那些一摸一样
indienova.com/game/firelight-fantasy-resistance--game
这种力量足以摧毁几颗行星。收集所有碎片,并根据需要使用此能量-为了文明的利益,或者您可能想要的
版本:Early Access
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