kind:互动叙事的曙光

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而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统的构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和的矛盾被解放……底特律·变只是增加无穷尽的、预设的交互行为,互动的是“行为”,但又难以放弃叙事,故在“行为”和“叙事……这些信息营造出一种纵深的时空氛围和记忆情感,形成背景基础,再结合丰富的表情系统、道具系统,建立了一套完整的社交语言,使

永夜:雪落(Skábma: Snowfall)

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找到四个使魔,重建与大自然的连接,并找到疾病的源头。你是时候成为新时代的萨满(Noaidis)了!……使魔找到四个使魔:猫头鹰“Skuolfi”,熊“Guovža”,鳟鱼“Čámsa”和狐狸“Rieban……鼓声与冒险用你的萨满鼓和使魔的力量来揭露北极自然中看不见的元素

Determine

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游戏具有干净明亮的界面和高对比度的颜色,使蛇和经验点易于区分。……然而,挑战在于,如果蛇接触到游戏区域的墙壁或其身体的任何部位,游戏就会结束

鬼屋魔影(Alone in the Dark)

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他不辞辛劳地翻译图书馆中许多古代手抄本,使他原本瘦弱的身体更加脆弱,最近他更饱受失眠之苦

小组帖子:爱是什么

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爱会策动人的主体性和客体性,使人与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使人成为奴隶。……一个爱上另一个,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

彻夜难眠(Sleepthrough)

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我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……

恋爱单选题

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男主吴忧因一场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏简介男主吴忧因一场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一称视角,沉浸式场景与真人互动,让你身临其境的体验一个个故事以及纯纯的恋爱

你们对 Scorn 的恶心一无所知

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Scorn 独特的艺术风格让很多人想起了一款风格类似的老游戏 Dark Seed,同时也让想起曾画过……Giger 标志性的特色,生物体管状结密密麻麻地堆叠成了建筑物的墙体,超巨型的大头周围鼓起的馕包等等,但又比……Zdzisław Beksiński 的画作中多以死亡的人体作为基本的场景构建单位,密集的骨头以一种骇人的形式展现死后的形态

安珀警报(Amber Alert)

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响应关于失踪人员的深夜呼叫,你独自一到达报告位置,决心跟进匿名提示。……这些无情的敌人非常狡猾,他们会利用黑暗的优势,使每个角落都成为潜在的死亡陷阱。……- 游戏涉及非常敏感的主题,但所有内容都经过审查,这增加了身体摄像头的体验

海洋传说 VR(Voyage Senki VR)

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电影级剧情故事剧情系统下的每一个环节都充满未知与神秘,以电影级的表现手法融合剧情推进,让游戏剧情不在只是背景,玩家以第一视角置身其中……5,全局自由移动解放玩家的身体活动范围,无需大范围移动,玩家仅仅通过站立或坐着即可游戏,通过战舰的移动即可抵达游戏世界各处……,一定程度的降低玩家视觉感受与身体感觉不协调导致的 VR 眩晕感,使更多玩家可以进行游戏

版本:Early Access


总页数:50


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