indienova.com/game/whos-hungry
一场机器人入侵几乎抹去了人类的存在。此时,一位人类顾客拨通了“饿速达”—— 仅存的外卖服务之一。……而你,作为该公司的一名“送餐机器人”,必须冒险前往另一颗星球完成配送。……收集“洛咖可乐”,用以兑换升级和道具,助你奋战。为了五星好评冲啊,送餐机器人,你能行的!
indienova.com/game/edge-of-sanity
你在空无一人的现场偶然遭遇了恐怖的生物。补给队的成员在逃跑期间被迫分散在各处。……累积的疯狂会让你产生心理创伤,影响角色的行动和真实感,开启新的对话选项,并允许你制造新的物品。……找到并指派剩余的幸存者,让他们参加搜寻任务,建立生产食物、水和其他资源的工作站
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36496
因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……这当然会让很多人很生气,毕竟尼采在他的时代就激怒了别的各种人(从教会到别的哲学家,甚至他把瓦格纳都批判了一番……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664
当然,这不会让我立马变成素食主义者,我依然会偶尔去麦当劳抓起一些汉堡来吃。……3,沙漠中神秘的仙人掌人好吧,这更多是一个为了欢乐玩梗所准备的内容。……当公众的认知程度已经很高了以后,你可能会发现举行一次这样的活动会让你破产
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……这也解释了,为什么明明这个游戏对玩家来说已经没有乐趣了,但是有些玩家依然会不断地玩这个游戏。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,加吐吐槽。……利用已有的常识,手柄操作,按键控制方向,跳跃让马里奥动起来,跳跃-》跳起来会顶到砖块 —》砖块会跳金币……”,觉得这一切正常,但是有点非常颠覆常识,(为什么砖块会浮在天天上,还会跳金币)你就会发现游戏是提供大脑模式的浓缩块
indienova.com/steam/game/2460450
你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……你需要从自己的错误中学习,因为他也会从自己的错误中学习。使用物品并解锁门,同时避开适应你战术的男人。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了
indienova.com/game/3-scary-games
你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……你需要从自己的错误中学习,因为他也会从自己的错误中学习。使用物品并解锁门,同时避开适应你战术的男人。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了
indienova.com/steam/game/2897510
在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想让人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响「要帮莲揉揉肩膀吗? ……究竟莲会以女生身分生活,还是会变回男儿身呢……
版本:Early Access
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