小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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进行随机刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同子弹……,可以随机掉落3种额外子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3尸变动画将感染状态制作完成,被感染普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

进行随机刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同子弹……,可以随机掉落3种额外子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3尸变动画将感染状态制作完成,被感染普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种

一锤进洞.(PUTTZZLE)

indienova.com/steam/game/2197470

[控制方法]用任何方法把球推入洞中,即使您不熟悉VR游戏,您也可以通过摆动锤子来享受【一锤进洞】!……[简单可爱地图]游戏地图由可爱立方块组成,简单而充满活力色彩,让人不会厌倦,重复体验!……从平地,到上坡,下坡,木板,跳坡或熔岩,有时这些地形是有利,但它们也会给你带来麻烦;不同材质立方块会有不同阻力

大禹治水Pipeline Of Emperor Yu(Pipeline Of Emperor Yu)

indienova.com/steam/game/1210590

一次大雨终于让防风氏发现这个方法的好最后禹离开时,得到了代表认可.........……,开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事乐趣,于是诞生了"……大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风呈现,甫进入游戏,您就会发现节奏整个慢了下来

花园魔三国(-The Sacrificial Girl of the Fantasy 3 Kingdoms-)

indienova.com/steam/game/1240480

游戏可以选择非常简单或者较为困难战斗,大量探索要素将会构筑一个精密细致幻想世界。……贴吧:花园魔三国吧 微博:@花园魔三国_漾夕制作组 2群:342699422以三国萌娘为主题魔幻RPG……🌟-易上手且内容丰富回合式对战系统🌟-steam版本包含了100个成就。游戏操作方法

回收工厂(Recycling Factory)

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在这款恐怖游戏中,你目标很简单:收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……你目标是收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……解谜机制简单易懂,但你需要集中注意力。在解谜过程中,恐怖会在你最意想不到时刻降临

DiuTaMaPro

indienova.com/steam/game/3215770

这是一款与传统外设宏不一样的简单易用辅助工具,支持多线程以及随机间隔。……这是一款简单易用按键辅助工具, 支持自定义键盘按键以及鼠标的左右键支持设置间隔 以及 启用随机间隔默认为多线程工作模式……,将虚拟机窗口激活此方法可以100%绕过所有检测机制因为虚拟机中应用无权访问物理机上后台程序此方法搭配同步器使用或许会有意想不到效果

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……这个是老哥教的方法,用3d模型阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上,之前做模型时候没有保留低模,后续制作只要保留应该是可以完美匹配

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909

我所知道平涂实现方式有这几种:展开模型 UV,使用贴图指定模型各部分颜色;使用顶点颜色属性 Vertex……不过,这种方法也仍然存在迭代修改效率低问题,因为贴图修改也要在绘画软件或者 Blender 中进行……但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂技术,做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作

卡牌生存:奇幻森林(Card Survival: Fantasy Forest)

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游戏特色: 简单而有深度系统:基于卡牌深刻而详细生存模拟器。……丰富游戏属性,其中包括: 草药学:寻找不同植物,了解何时何地找到它们、它们用途和栽培方法。……利用不同保存方法来储存全年收成

版本:Early Access


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