indienova.com/steam/game/1493050
用获得的金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力的队员,使你的队伍变得强大。……用获得的金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力的队员,使你的队伍变得强大。……如何玩游戏更省钱?
indienova.com/groups/post/29450
也许你听到某人喜欢它,所以下载试玩,然后也喜欢上了它——而不是因为看到某次公关宣传或演示决定购买。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……如何判定是否真爱? 看视频、读评测......甚至下盗版。从试玩的角度来说盗版还是很有意义的
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352
的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了水弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,水弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了水哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
从以下4个维度评价1.游戏主题和风格被大众/小众喜爱的程度如何2.游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验……3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
并且尽可能增加携带时间让多种能力的配合时间足够用来解开关卡谜题,往往一些关卡都可以有多种解法,需要玩家动脑思考如何利用能力的配合以及如何加点……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与水之间的物理交互……、水表面变化与浮力、水侧截面的扭曲表现、水的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等
indienova.com/steam/game/2649130
《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地的原因。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788
如今这位新角色登陆《航海王启航》,水暗斩三系技能全开,将为《航海王启航》战局带来怎样的变化? ……【结语】 骨头吉让《航海王启航》水队战术更秀啦!……技能和水队冰冻、减速、回能机制绝配,既能压血线、乱节奏,又能增强生存反打
indienova.com/game/summer-beach
姨妈浅野爱子,有过一段短暂的婚姻,之后带着女儿美咲来到南部海边小城,开了一个沙滩水吧为生。……但是沙滩水吧生意很一般,于是浅野爱子和美咲启动了女仆吧的计划,所有服务员全都以女仆装来服务顾客,至此水吧生意逐渐好起来……水吧一共有三个女仆,小沢葵,美咲,以及另外一个個性開朗的成熟御姐,水野夏樹
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
此前团队中的两位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群……建群之初,每天还能水很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群里话题枯竭,也变成了死群。……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能水群这个行为本身就已经够了吧
版本:Early Access
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