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让叙事呼吸起来《艾迪芬奇》已经通过声音、文字和动作催眠了玩家,让玩家沉浸于这个世界之中;这一个个故事是如此美好和惊艳……在游戏开头Edith的笔记本被打开时,这种催眠就开始生效了。……家族的每一个成员的故事入口也采用了相同的手法——日记本、纸张、信封、报告书等等,文字的载体成为了故事开始的暗示,玩家极其自然地被催眠领进了故事之中
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c)特效· 粒子、刀光剑影、喷血喷雾等等夸张的特效.· 角色高亮、高光来强化角色被击中的效果,也是让玩家清楚的知道角色被击中
indienova.com/steam/game/1109130
特别擅长物理暴击和催眠术
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他的医术更灵活,以催眠的方式让主角不承认臆想症,得已过上一段正常人的生活
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特别擅长物理暴击和催眠术
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那肯定是A更催眠,B更容易获得注意力,是吧?
版本:Early Access
总页数:28
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