HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

厚脸皮贴几张很挫的工程图:局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:P的技能介绍效果图,可以大致看出技能设计的调性

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机的形态,以及无人机的效果图

Nevermore VIII-XIII

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新的生活就这样开始,本应淡无色彩的人生,因为试着向着遇到的那些微笑的人们敞开心扉而变得真挚,然而身边的世界却在那些日日夜夜中渐渐走向无法确定的未来

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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没有音乐的游戏如同吃方便面没有调料一样,食而无味,在音乐下玩游戏犯错的几率也会减少很多

一起做饭吧2(Let's Cook Together 2)

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索然无味的生活让人们冷漠无情、胸无大志,而且普遍降智。科技发展也处于停滞状态

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

N+1:失业青年新生活!(N+1: New Life For Unemployed Youth!)

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当然,如果不行,那一切都只是徒劳和索然无味

自然本能(Natural Instincts)

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比如,您是否知道小鹿天生无味,因此捕食者发现它们的可能性较小这个小秘密?

BINGOBELL:【第一期】国产单机《卡库远古封印》游戏简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240

“拱拱”(制作组给我的暂定名),自从去年12月份发布更新测试版本动态后拖更了很久,实在是对不住一直在更的玩家们

版本:Early Access


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