大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于被坑骗。但随着日常做计划、算报表,我发现!

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/steam/game/2675270

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……「小涵,我的『喜欢』,与你的不一样……」你/小涵社会新鲜,很重视朋友

Shadow Lost

indienova.com/steam/game/1486670

陌生的小镇正在发生什么黑暗和扭曲的事情?陌生的小镇正在发生什么黑暗和扭曲的事情?……搜索隐藏在地图各个角落的道具-与变异的僵尸战斗-丰富的解密元素-完整的道具和武器系统-探索广阔的地图游戏特色:-第一称真实和令人兴奋的游戏模式……-解开村庄什么可怕的真相

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏

任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

举例:我感觉到最后悔的是 ______;周围都觉得我 _______。……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便了一下,也蒙混过去了……另一位男性的是最近玩了什么游戏、目前就职活动情况、认为目前拿到内定的公司和任天堂的共同点是什么

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

米饭算零食么”;一些的思路切入方式与另一些的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让感觉蛮“复杂”(……“John” 和 “River” 是与原来的他们完全无关的别的什么人(“某一段程序”而已)——如果“

魔鬼岛(Devil's Island)

indienova.com/steam/game/1897480

你是一名雇佣兵,其任务是发现岛上的人发生了什么事,为什么与他们没有联系。……你能期待什么?……基本角色参数的开发制作物品 近战武器和火器 后世界末日恐怖的气氛与古代文明关于外星的信息有关

版本:Early Access


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