Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

misslight:《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义?

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虽然这也是一个「机器发展出了自我意识」的游戏,但它所设定的世界中完全没有人类的存在,也没有在传统的情感或道德的层面讨论……:是什么成为人?……非但杀戮本身被证明毫无意义,更重要的是,在失去了能够为之奋斗的目标后,我们如何自处?

依澪(依澪 Zero Plan)

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在游戏中玩家将操控谜之少女”澪“或神秘男人”玖“ ,在这个怪物横行的意识世界里找到世界崩坏的真相并生存下去……虽然失去了记忆,但却能熟练的使用各种枪械。……玖利能研究所安保队成员,奉命前往意识世界调查世界崩坏的原因

反照:异形之眼(Albedo: Eyes from Outer Space)

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《反照:异形之眼》是一款第一称冒险游戏,灵感来源于 60 年代的科幻电影。……作为废弃研究设施里的一位守夜,你在一次爆炸中失去意识。……- 游戏的冒险风格玩法将融合解谜以及第一称射击要素

害怕(AFFRAID)

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AFFRAID 是一款第三称恐怖游戏,您可以在其中探索走廊并与僵尸战斗。……他们在某个时候意识到大多数实验对象都出现了非常令人担忧的症状。……疏散协议是针对与 NovoVenus 计划相关的建筑物可能失去控制的情况而应用的

害怕(Affraid)

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AFFRAID 是一款第三称恐怖游戏,您可以在其中探索走廊并与僵尸战斗。……他们在某个时候意识到大多数实验对象都出现了非常令人担忧的症状。……疏散协议是针对与 NovoVenus 计划相关的建筑物可能失去控制的情况而应用的

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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Intentionality其中一个最重要的的内容就是可感知性(Affordance),这是设计领域的一个专有词汇,是指能让用户很直观地感受到发生了什么……当我们说玩家意图,我们指的是玩家做出有着明确目标与预期的有意识的选择。……最后,你要讲讲和有关的事情。因为构建事件与故事有关,而故事和有关

异常1999:49区(Abnormal1999:Sector 49)

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她想弄清除到底发生了什么,并寻找一条回家的路。……探索广阔的废土世界:小镇中有许多鲜为人知的秘密等你去探索,这些机密的研究到底隐藏着什么秘密,需要你一步一步的揭开……破解高难度谜题并收集意识:破解谜题,收集意识是通关的唯一办法

版本:Early Access


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