indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
一、决定制作独立游戏去年8月份,我开始做一个小游戏,叫《奥特曼之空中危机》,今年2月底把它上架了,还自己做了……名字叫《闪避大师》,我估计明年2月底我可能就让它发售了…二、为什么那是个灾难性的决定 做独立游戏,前期规划很重要……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)
indienova.com/steam/game/2181640
数万人在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神
indienova.com/game/abnormal-1999-sector-49
主人公是一位少女名字叫 SU,故事围绕在她和她的一家人展开,SU 由于某种原因可以在四维空间中自由的穿越……,她想弄清除到底发生了什么,并寻找一条回家的路。……探索广阔的废土世界: 小镇中有许多鲜为人知的秘密等你去探索,这些机密的研究到底隐藏着什么秘密,需要你一步一步的揭开
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……有时,你看见的卡牌是可怕的怪物、美妙的宝藏,或极度需要的武器,而每种你都可以拿…但这背后暗藏圈套:你必须有始有终……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(
indienova.com/u/tigerhix/blogread/1985
看看 GameDetectives 的 wiki 就知道这堆游戏为什么这么有毒了:http://wiki.gamedetectives.net……title=Main_Page很久很久很久以前做过一款叫 BrainPass 的解谜,如今有些点子,想扩展成
indienova.com/game/lorelai
有时候你会希望你再次入睡...... 但你永远不会回到同一个梦里
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
Debian有一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung
indienova.com/groups/post/29741
不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
版本:Early Access
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