-ing Angler

indienova.com/steam/game/3382110

什么不在闲暇时尝试下钓鲈鱼呢?请别打扰我旦你开始游戏,你就没有什么可做的了。……不知不觉中,你就会捕获很多黑鲈鱼。你还可以节省很多钱。……通胀浪潮不断上升旦你存了些钱,你就可以升级你的工具。你将能够捕获更大、更多数量的黑鲈

小组帖子:HTC Vive 一周年,降价 $100,仅限这一天

indienova.com/groups/post/1153

发起:indie 新闻官 HTC Vive 周年,只在这天降价 $100,现在已经可以在各个商店看到……GameStop — $699.99(原价 $799) Amazon — $699.99(原价 $799)过了今天就会恢复原价……另:看了下,国内貌似没有什么动静……(转发自:原日志地址)

music123:原来游戏背景音乐竟然可以让人沉迷游戏

indienova.com/u/music123/blogread/4977

音乐在我们的生活中是不可缺少的,不同的音乐可以给我们不同的心情,也可以天下来的疲惫感觉,什么流行音乐……,听到它就会种莫名的安全感。……现在只有在无聊或者空闲的时候就会上游戏,因为我喜欢游戏背景音乐带给我的不样的体验,在那里音乐仿佛让我看到了另个世界

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心就陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了种任务感,而再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/groups/post/101742

.点击标着价格的按钮,单位就会在所选的单元格生成了!……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!(转发自:原日志地址)

请救救我(Help me please)

indienova.com/game/help-me-please

躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……这是款非常难的游戏,当你第一百次炸开矿井的时候,你就会准备好把键盘砸向显示器,而且你永远只有条生命……在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

海辛瑟斯(Hyacinthus)

indienova.com/game/hyacinthus

Hyacinthus 是款 30 分钟带绘画系统的 AVG 游戏。……【Story】 很久很久以前有名叫海辛瑟斯(Hyacinthus)的少年他擅长画画也喜欢帮助别人有比特天使出现在他面前海辛瑟斯我可以给你神奇的绘画能力你画什么就会变出什么但是为了你的安全你不能说这是你自身的能力就说你有套神奇的绘具海辛瑟斯答应下来并得到了神奇的能力他买了套绘画工具游走于全世界并用不可思议的能力帮助了很多人

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

以前我直不明白为什么开发个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开,所以开发者注定要有个强大的内心……很明显被了以后,水平是有长进。把人物内在的气质,感觉表现出来

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是部拥有很高完成度的作品。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是部拥有很高完成度的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)